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登録日:2019/01/03 (木曜日) 16 26 53 更新日:2023/11/15 Wed 13 27 47NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 Linked Horizon Linked_Horizon Revo アルバム 彼女は冷たい棺の中で 心臓を捧げよ! 最期の戦果 紅蓮の弓矢 絵心経 自由の翼 進撃!巨人中学校 進撃の巨人 進撃の軌跡 鎖地平団 放たれた弓矢よ、壁を越え海まで飛んで行け‼ ~『紅蓮の弓矢』冒頭より引用~ 『進撃の軌跡』とは、Revo氏率いる「鎖地平団」ことLinked Horizonが2017年5月17日に発表した、漫画・アニメ『進撃の巨人』をテーマにしたコンセプトアルバムである。 本項目では同アルバムの紹介の他、同名ライブツアー・BDについても解説する。 ●概要 ●曲目 ●Linked Horizon Live Tour 2017『進撃の軌跡』●アンコール・第二壁で披露された過去楽曲 ●概要 Linked Horizonとしては『ルクセンダルク大紀行』(2012年 『ブレイブリーデフォルト』テーマのアルバム)に次ぐ2作目のフルアルバムとなり、 進撃関連CDとしても2013年のマキシシングル『自由への進撃』に次ぐ2作目となる。 内容としてはアニメ版『進撃の巨人』Season2開始に合わせ、Season1・2のOPや関連作品での楽曲、及びSeason1の内容を基にした新作で構成されており、 アニメや曲から進撃ファンになった人にも分かりやすい内容になっている… と、思ったら痛い目を見る。 その内実は発売当時の原作最新刊である21・22巻(重要事実が次々判明するどんでん返し巻。アニメ化されたのは本作発売から2年後の2019年4月末)の内容をも暗示させるものであり、 ジャケット写真の「夕陽に光る海を見るRevo氏」や初回限定版ケースの「三重の壁を越えた先にある海」自体が壮大なネタバレと言える。 以下、アルバム内容や『進撃の巨人』に関するネタバレが入ります。 ●曲目 歌詞カードでは図形をも併用して題や歌詞が綴られているが、本項目ではJASRAC公式データベース掲載の題を用いる。 1:2か月後の君へ(歌:Revo) いずれ残酷な真実へと辿り着く事を未だ知らず、走り続ける「君」(そして物語)に、「僕」が願い誓うのは… 22巻部分まで読み終えたRevo団長による進撃へのメッセージ(*1)。何を言ってるんだろうといいたいだろうが(ry)。 曲名は原作第一話「二千年後の君へ」のもじり、「2か月後」は歌詞のコーダから「アニメ版シーズン2放送開始の2017年4月」が有力視されている。 曲中には『ルクセンダルク大紀行』のファーストナンバー「Theme of the Linked Horizon」と共通する歌詞が存在しており、 ライブ『進撃の軌跡』アンコールで「Theme of the Linked Horizon」が披露された際、BD版映像では進撃アニメ映像がオーバーラップされた。 …22巻後のエレンに「未知の世界へ旅立とうぜ!」と呼びかけるのは希望の祈りだったのかも知れないが、彼が23巻以降で選んだ「道」は…。 ちなみに曲中で「(進撃世界の人々の物語は)僕が全て歌にする」と謳ったが、本作で触れた22巻部分まではアニメ版関連歌を作れたものの、アニメ版4期(The Final Season、23巻~)では最後の『完結編』のみの参加となった。同時期にサンホラの新作と新作ゲームのBGM制作も決定していたこともあるのだろうが…。 また歌詞の一節にある単語「13の冬」は、本作から2年後の2019年6月、シングル『真実への進撃』で単独楽曲化(歌:石川由依)されている。 2:紅蓮の弓矢(歌:Revo) 無慈悲な現実に抗い自由を願う少年は、弓矢の如く戦いへと奔り出す。 アニメ版『進撃の巨人』Season1前期OPで、紅白歌合戦でも歌われた人気曲。 アルバム収録に合わせ『自由の翼』共々新規収録されており、紅白バージョンで初披露されたアルミンのイントロ語りも、2016年のイベント『進撃祭』版のを基にした22巻前提のものに変更されている。 3:14文字の伝言(歌:松本英子) 何気ない日常を送っていた母が、突然の惨劇によって迎えた最期の時、息子へ願った思いとは…。 主人公エレンの母カルラの一人称によって綴られる歌で、恐らく題名の元ネタは『Roman』の「11文字の伝言」。 4:紅蓮の座標(歌:Revo) 戦いへと奔り出した少年の決意。獲物を屠り「座標」へと進む意志の名は… 劇場版『進撃の巨人 前編〜紅蓮の弓矢〜』主題歌で、本作収録に当たり後半部分が新規作成された。 構成自体は『紅蓮の弓矢』のアンサーとも言えるものだが、後半部分はもろ22巻既読前提の歌詞となっており、そもそも「座標」自体が重要ワードなので…。 ちなみに曲中には「この美しい残酷な世界では」なんてSeason1前半ED『美しき残酷な世界』へのオマージュがあったり。 + だが… 本アルバム発売後のSeason3にて、『美しき残酷な世界』の歌い手日笠陽子がかつて「座標」を担っていた人物の声を担当。 これは偶然なのだろうか…。 5:最期の戦果(歌:月香) 仲間と逸れた「私」が、最期に残した「戦果」とは… 原作5巻収録の『イルゼの手帳』を基にした楽曲で、イルゼ・ラングナーの一人称で歌われている。 6:神の御業(歌:松本英子・月香・MANAMI・福永実咲・柳麻美) ウォール教の讃美歌。 …と一言で終わるのもなんだが、実際そうなんだから仕方がない。 曲時間がちょっとした洒落になっていたり。 7:自由の翼(歌:Revo) 自由を目指し、心臓を捧げて戦う調査兵団。翼持つように駆ける彼らが願うのは「栄光」と「勝利」。 アニメ版『進撃の巨人』Season1後期OPで、題は「Flugel der Freiheit」と読む。 ライブではRevo氏が『自由への進撃』時に特注したギター「Flying Freiheit」を演奏している。 8:双翼のヒカリ(歌:MANAMI) 「あなた」の事を尊敬していた「私」は、最期の時でも彼を案じながら「ヒカリ」を見る。 リヴァイ班の犠牲者の一人、ペトラ・ラルの一人称による歌(コンサート版の映像で確定)。 この後『彼女は冷たい棺の中で』を聞くとやり切れなくなる。 9:自由の代償(歌:Revo) エレンという切り札を得、新たな調査へと旅立つ調査兵団。その行く手に待ち構えるのは… 劇場版『進撃の巨人 後編〜自由の翼〜』劇中歌で、劇中映像(5巻後半部分)と連動した作りになっているため初回盤では本曲部分のアニメ映像BDが特典として付属した。題の読みは「Risiko der freiheit」。 曲中にはエレン・アルミン・ミカサ・ジャン・ライナーの名も出てくるが、 ミカサ・アルミン:「自由の翼」 エレン:「自由の代償」 ジャン:「自由の兵士(Soldat der freiheit)」 と来る中 ライナー:「自由の戦士(Kämpfer der freiheit)」 なのがとても意味深…というかある種のネタバレとも。 ちなみに歌詞にはSeason後半ED『great escape』(cinema staff)と共通する部分が1か所だけ存在していたり。 10:彼女は冷たい棺の中で(歌:福永実咲) 水晶の中で眠り続ける「私」が、「あんた」に対して語り掛けるように見る追想夢は… アニ・レオンハートの一人称で語られる、彼女の物語。 ちなみに時系列順に並べ替えると「自由の代償」→「双翼のヒカリ」→「彼女は冷たい棺の中で」になる。 11:心臓を捧げよ!(歌:Revo) ウォール・ローゼへの巨人の侵攻、仲間の裏切り…それでもなお戦う彼らの決意の先には…。 アニメ版『進撃の巨人』Season2主題歌で、題名は調査兵団の誓いの印から。 アニメで使用された部分では普通に主題歌なのだが、フルバージョンでは『紅蓮の座標』に続いて「楽園」という色々な意味でヤバいワードも登場し(*2)、 「本曲の「勝利(Sieg)」は『自由の翼』の「凱歌(Sieg)」の様な形容詞でなく、Season2部分から登場し21巻で過去が判明したキャラを意味するのでは?」という説も囁かれている。 そう見るとイェーガー兄弟の名が揃う訳だし。 12:紅蓮の灯のように水平線の彼方へと… 題はJASRAC公式データベースのものより。本作のシークレットトラックに当たる、『2か月後の君へ』のアコースティックインスト版。 コンサート版でも本編ラストにRevo団長によって演奏された。 13:DIVE INTO THE SPIN-OFF WORLD!!(初回盤のみ) 題はJASRAC公式データベースのものより。短いBGMだが、「スピンオフ」が意味する様にこの後続くのは… 14:青春は花火のように(初回盤のみ 歌:Revo) 進撃の公式学園ギャグ2次創作『進撃!巨人中学校』(中川沙樹)アニメ版OPで、フルバージョンは本作が初出となる。 曲調は『紅蓮の弓矢』のセルフパロディ的だが、ある部分の歌詞からサンホラ作品の『ヴァニシング・スターライト』を連想したファンもいるとか。 またラストのシャウトはRevo氏がアニメ版巨人中学校最終回にカメオ出演した時の台詞から来ている。 コンサートではアンコールラストで披露された。 ●Linked Horizon Live Tour 2017『進撃の軌跡』 2017年7~11月、2018年1月(凱旋公演)に行われたLinked Horizon初の全国ライブツアー。 2018年12月には横浜アリーナで行われたツアーの凱旋公演(計2日分の映像を編集)を収録したBDが発売され、2018年10月にはそれに先駆け本編部分の劇場上映が行われた。 …がBD通常版(本編のみ)・BD初回盤(アンコールも収録)まではともかく、お宝映像を多数収録した予約限定特装版のお値段約5万5千円・8㎏の付属品付きという斜め上の仕様に、3年前の10万円箪笥を思い出したファンも多かったという。 (注:建て主も特装版は予約しそこねました) セットリストはアルバムとほぼ同様だが、『2か月後の君へ』と『紅蓮の弓矢』の間に『もしこの壁の中が一軒の家だとしたら』(*3)(歌:柳麻美 シングル『自由への進撃』収録)が挿入され、各所各所でアニメ映像が豊富に使われていた。 またアンコールでは各公演ごとにLinked Horizon・Sound Horizonの過去楽曲がカバーされ、凱旋公演では本編を『第一壁』・アンコールを『第二壁』としている。 …なおその選曲基準もまた、『進撃の巨人』の現展開と繋がるものを選んでいると言われていたり。 自分の曲から母の目の前で突き落とされた子供の成れの果てがユミル声人形に語る歌と、炎の矢に貫かれた少女の願いを受け、2つに分かれ争う人類に宣戦布告する焔の悪魔の歌を選んで歌うのはやり過ぎでは。 ちなみにコンサートの開始前には「イスカ」なる「鎖地平団伝達班員」の女性による前説アナウンスが入っており、劇場版・BDでもイラスト(作:鳥飼やすゆき)付で注意事項を観客に教えている。 ●アンコール・第二壁で披露された過去楽曲 曲順は順不同 ○凱旋公演で披露されたもの ■Linked Horizon編 Theme of the Linked Horizon(『ルクセンダルク大紀行』) 君は僕の希望[Vocalized Version](『ルクセンダルク大紀行』歌:mao) 雛鳥[Vocalized Version](『ルクセンダルク大紀行』歌:小湊美和) 純愛♡十字砲火[Long Version](『ルクセンダルク大紀行』歌:Daisy×Daisy (MiKA)) 風の行方[Vocalized Version](『ルクセンダルク大紀行』歌:Ceui) 虚ろな月の下で[Vocalized Version](『ルクセンダルク大紀行』歌:RIKKI) 花が散る世界[Vocalized Version](『ルクセンダルク大紀行』歌:Joelle) 彼の者の名は(『ブレイブリーデフォルト フライング・フェアリー オリジナル・サウンドトラック』) 戦いの果てに[Long Version](『ルクセンダルク小紀行(初回限定盤)』) ■Sound Horizon編 <ハジマリ>のクロニクル(『Chronicle 2nd』歌:柳麻美) キミが生まれてくる世界(『Chronicle 2nd』歌:松本英子) 澪音の世界(『Elysion ~楽園への前奏曲~』歌:福永実咲) 神話(『Moira』歌:松本英子・月香・MANAMI・福永実咲・柳麻美) 光と闇の童話(*4)(『イドへ至る森へ至るイド』歌:Revo) 美しきもの(『Roman』歌:MANAMI) エルの肖像(『Elysion 〜楽園幻想物語組曲〜』歌:月香) 凱旋の【Linked Horizon ARENA】(『聖戦のイベリア』「侵略する者される者」) ○BD特装版の「第三壁」に収録されたもの 11文字の伝言(『Roman』) Revive(ライブ限定曲) 海を渡った征服者達(ライブ限定曲) 朝までハロウィン(『ハロウィンと夜の物語』) レニーがいた季節(『ハロウィンと夜の物語』初回限定版シークレットトラック) よだかの星(『ヴァニシング・スターライト』) 暁光の唄~光と闇の童話(『Marchen』) 冬の伝言~朝と夜の物語(ライブ限定曲+『Roman』) 即ち…光をも逃がさぬ暗黒の超重力 [Symphonic Band Style Short ver.](『Nein』「マーベラス小宇宙(仮)」) MOON PRIDE(ももいろクローバーZへの提供曲 歌:松本英子・月香・MANAMI・福永実咲・柳麻美) 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 双翼のヒカリのとこ、ベトラじゃなくてペトラ。 -- 名無しさん (2019-01-04 00 37 13) 2か月後の君へ・・・原作の最終回も4月になったなぁ -- 名無しさん (2021-04-20 23 52 33) 「彼女は~」はアニ曲なんだが、今となってはエレンとも重なる部分が見えて辛い…。特に最後に振るわれるのがミカサの刃というのもあって。 -- 名無しさん (2021-09-08 08 44 11) 名前 コメント
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part1 373 サシャ・ブラウスの朝は早い。 朝靄にまぎれて兵舎を離れ、演習林の中で根菜を集めて粥にしたり、時には野鳥を捕ら えて干し肉にしたりと、食料調達に余念がない。 ある朝、サシャは前日に設置した罠を確認しようと林に入った。足を踏み入れてすぐ、 鳥たちの様子がおかしいことに気づいた。いつもならチュルチュルと恋歌を鳴き交わして いるところが、その日はヂヂヂ、ギャギャギャ、という警戒音があたりに飛び交っていた。 サシャは用心深く歩を進めた。自分以外の誰か、または何かが森に入っていることが想 定されるため、先に相手を見つける必要があった。 まわれ右をして兵舎に帰る、という選択肢はなかった。実技演習の時に偶然良い獣道を みつけ、機会をうかがってようやく設置した仕掛けだったので、なんとしても成果を確認 したかった。また、他人に見つかったら後が面倒だ。…演習林の中で狩猟をしてはいけな いという軍規はなかったが、していいという記述もない、という察しがつくくらいにはサ シャも成長していた。 分け入っていくにつれて嫌な予感がして足を早めた。どうも騒ぎの中心は仕掛けたあた りらしい…鹿か猿でも掛ったのだろうか?立体起動装置があればさっさと上から確認でき るところだが、あいにく装置は夜間、倉庫で厳重に保管されているのだった。 やがて目的地付近から、枝が揺れる大きな音が聞こえてきた…獣ではないようだ、「チク ショー」という怒声も聞こえてきたから。誰かが争っているのだろうか? サシャは、声が若いことにほっとした。うまくすれば上官ではなく、罠も気づかれない かもしれない。それにしても位置が近すぎる…そう思いながら身を隠して付近を確認した サシャは、「あっ」と叫んで駆け出した。 そこには、木の枝から逆さまにぶら下がったジャンが「かかっていた」。サシャは前日、 地面に置いたワイヤーの輪を埋め、そこを踏むと輪が締まって足をとらえ、同時に引き下 げておいた木の枝が元に戻る「括り罠」を仕掛けていたのだが、どうやら誤ってジャンが そこを踏んでしまったのだ。 「ごごごごめんなさいぃぃ…う、うごかないでください、今とりますから~」 「クソッ、外れろ!はずれ…あぁ?サシャか?助けてくれ、早く!」 ジャンは足首のワイヤーを外そうと暴れていたが、サシャが来たことに気づくと大人し くなった。 サシャは青くなってジャンの体をひっぱり下ろした。2つの「疑問」が頭の中をかけめぐ る。1つめは、「小動物用の罠だから人間では反応しないはずなのに、機構に問題があった の?」という技術の問題。2つめは、「ここは授業の時以外誰も来ないのに、どうしてジャ ンが?」という疑問だった。 「大丈夫ですか?…今切るので、頭に気をつけてくださいね?」 「ちょ、ちょっと待て!下に何もないだろうな!!」 サシャは小刀を取り出し、的確な動作でワイヤーと枝の接合部分を抉った。半分ほど切 れたところで木のしなりが二人分の体重に負け、枝はメリメリと裂けながら地面に向かっ て下がってきた。ジャンは頭を打つことなく、積もった落ち葉でふかふかの地面に難着陸 した。 「ふぅ~、よかったですね~、まっさかさまに落ちなくて済みましたよ」 「よかったですねじゃねぇよ!!さっさとワイヤーほどきやがれ!!」 「待って下さい、枝の残りを切りますから」 文字通り頭に血が上ったジャンは、地面に着くや憤怒の形相でサシャをにらみつける。 とはいえ片脚をサシャの膝の上に抱えられ、しかも刃物を使われているので大人しくされ るがままだった。 どうやら自分の仕掛けだとバレているみたい…サシャは手を動かしながら考えた。どう しよう、告げ口されたら懲罰房行きかな。なんとか黙っててもらえる方法は…そうだ、 ジャンの弱点!…いや、そんなの知らないし…。何か好きなものをあげて懐柔?でもこの 括り罠はもう使ってしまったし…またいいポイントをみつけるには時間がかかる…干し肉 がまだちょっとあるけど、多分それじゃ足りないだろう…どうしよう~。 やがて最後の繊維が千切れ、ようやくジャンは解放された。枝が外れればワイヤー(立 体起動装置の予備ワイヤーをくすねたもの)をほどくのは簡単だった。サシャはなんとか ジャンの怒りを反らそうと、つとめて陽気に話しかけた。 「取れましたよ!足は大丈夫ですか?歩けます?いやー、ブーツを履いててよかったです ね~」 ジャンはいまいましそうにサシャを見やると、肩につかまって立ちあがった。どうやら 怪我はないらしく、数歩歩くことができた。時々痛そうに顔をゆがめたが、やがて屈伸と ストレッチをし、どこにも脱臼や骨折がないことを確認した。 そんな様子を眺めていたサシャは、急に気が抜けて空腹を感じ、「残っている干し肉を今 食べようか」などと考え始めた…その時、ジャンがくるりとこちらを向いた。 「ちょっと整理しようか」 表情は先ほどより落ちついていたが、やはり怒りをこらえているようだ。サシャは生唾を 飲み込んでから頷いた。困ったような笑顔を浮かべながら。 「あ、あのー…大変もうしわけなかったと言うか…」 「…ってことは犯人はお前でいいんだな」 「は、はいぃぃ…」 「助けてくれたことには礼を言う。ひっかかってからの時間はそれほど長くなかったし」 「はぁ…よかったです…」 「いったい何を考えてこんなモン作ったんだ?誰を呼び出してはめようとした?!」 「へ?だれって……誰でもないですよ?」 「じゃあなぜ!!嫌がらせか?」 「???何を言っているんですか?ウサギの通り道ですよ?ウサギが食べたいからに決 まっているじゃないですか!!」 「!」 ジャンはなんともいえない表情をすると、頭に手をやってその場にしゃがみ込み、小さ くつぶやいた。 「…芋女…」 ようやくサシャもジャンの怒りの正体が飲み込めた。…つまり、罠にかかっている間中、 誰にやられたのか、といったいらない考えを巡らせてしまったのだ。誰も通りがからない 早朝、いつ助かるのか分からない不安もあったろう。サシャはジャンが気の毒になった。 「ごめんなさい…」 しおらしくジャンの隣に膝をつく。ふと、先ほどの疑問が再度頭をよぎった。 「ジャンはどうしてここに…?」 「オレは散歩だよ、散歩」 ジャンの言い方はなんだか必死だった。そして、ちら、と木々の間に目線を走らせたの をサシャは見逃さなかった。何かを探しているのだろうか? サシャもつられて辺りを見渡す。すると、罠にした木の先に黒いものが落ちているのが 見えた。拾おうとしてサシャが立ち上がると、気配に気づいたジャンがはじかれたように 跳ね起きた。しかし足がまだ本調子ではないらしく、先にたつサシャに追い付けない。サ シャは手早く拾った。黒い手帳だった。昨日の演習の時に落としたのだろうか。 振り返ってジャンに差し出すと、ジャンはひったくるようにして受け取った。 「……」 「なんだよ、なんだっていいだろ!」 ジャンは先ほどと表情が違っていた。また赤くなっているが、これは…羞恥?…なんだ かよく分からないが、触れられたくないのだろうと察したサシャは話題を変えた。 「…ジャン、本当にごめんなさい。…人が来るところは避けたつもりだったんだ。人がい ると獣も通らないし」 「ふん。…まさか罠があるとはな。」 息を切らしながらもジャンは徐々におちつきを取り戻しているようだった。 「オレも油断していたとはいえ…お前、本当に猟師だったんだな」 どうやらジャンものってきたので、サシャは勢い込んで話し出した。 「私はまだまだ…。獲れるのは鳥ばかりだし。括り罠だって、本来大型動物には効かない はずなんだ。未熟だから迷惑かけちゃって…」 「…大型動物…」 「いやごめん、だから人間も当然かからないはずだったんだ!山では周囲に標識を出して 注意を促すんだけど、それは猟師にしか分からない印だから…」 「あー…まぁ悪気がなかったのは分かったよ…」 「本当?よかった!…お詫びと言ってはなんだけど、昨日作った干し肉があるんだ。…よ かったら食べる?」 サシャの言い方は、いかにも本心ではあげたくないけれどもやむなく、そして先方がど うしてもと希望するなら特別に、という気持ちがにじんでいた。そのためジャンも、サシ ャの精一杯の詫びの気持ちを汲むのも悪くない、という気になりはじめた。 「そうか…それは何の肉なんだ?まさか鶏舎の…?」 「えー、イタチやキツネじゃあるまいし。ヒヨドリの肉だから美味しいよ。日持ちがする からもう少しとっておけるんだけど…でも食べたいのならあげるから。あとムカゴもある し…」 「ちょっと待て、そんないっぺんに珍味を並べられても…ヒヨドリだって?ギャーギャー 鳴くあれか?」 ジャンは自分が知っている「食べ物」とかけ離れた感覚に、歩み寄りの気持ちが早くも 萎えていくのを感じた。 「ヒヨドリは美味しいよ!!果物しか食べないから臭みがぜんぜんないんだ!食べれると ころが小さくてちょっと物足りないけど、でも噛めば噛むほど味があって幸せと言うか… カラスも美味しいし食べでがあるけど、あいつらは獲るのが難しいから…」 「あ~、うん、分かった、オレはいいよ、遠慮する。サシャのタンパク源を奪っち ゃ悪い」 「…いいの?」 サシャがあからさまにほっとした顔をしたので、ジャンはなんだか可笑しくなってしま った。こいつの頭の中の90%くらいは食欲でできているんだろうな…。 「いいっていいって。お前は本当に色気より喰い気をだよな」 本当に、何の他意もなく言った一言だった。 「え…ジャンは喰い気よりも色気がよかったんですか…?」 急に、サシャが嬉しそうな反応を見せ、ジャンは戸惑った。 「そうは言ってねぇが…」 「よかったー。食べ物があまりないから…要らないって言うし…ジャンが喰い気よりも色 気がいいなら、話は早いですね」 「おいなんだよ、何の話が早いって?」 「またまたー。男と女がする色気の話なんて分かり切っているじゃないですか」 「はぁ!?」 「朝礼までにまだ時間がありますね、善は急げ、ですよ。ええと、目隠しがあって広いス ペースは、っと…」 どうやら事態は妙な方向に進みつつあるらしい。ジャンは、何やら辺りを点検している サシャを茫然と眺めた。が、気をとりなおしてなんとか言葉を絞り出す。 「ちょっと待て、なんでオレがお前と男と女なんだ!?それのどこが詫びになるのか説明 してくれ!」 乾いた枯れ葉を集めてより一層ふかふかにする作業に没頭していたサシャは手を止めて ジャンの方を向いた。そして考え深げにジャンの表情を確認すると、何かに納得したのか、 やさしい笑みを浮かべてこう言った。 「…故郷の村では、夜這いは若衆の最高の楽しみでしたよ。…大丈夫、何も怖いことなん てないですから」 やはりそういうことなのか、というある種の絶望と、言葉の中の微妙な誤解…いや誤解 ではないのだが今はそれはおいておこう…を感じて、ジャンは頭をかきむしりたい衝動に かられた。 「…お前の言いたいことは分かった。分かったから少し冷静になろうぜ、な?…あー、 あれだ、お前もっと自分を大切にした方がいいぞ?」 ジャンは精一杯「余裕がある」と思われそうな声色で説得を試みた。 対するサシャは全くの自然体、何の力みもつくりごともない。 「大切に…されていますよ?村の若衆は皆優しかったし、誰とするかは選ばせてくれたし …ここでも、たまにお肉をくれる人はいるし…」 またもや聞き流したいのに聞き流せない情報が飛び込んできた。 「お前、肉が喰いたくてそこまで…?」 「ちがいますよ~、その人が勝手にくれるんです~。ナイショだけど実はその人好みじゃ ないから、ちゃんと断っているんですよ?でも『もらってくれるだけでいい』って言うか ら…」 ジャンは心底その相手に同情した。同時に、サシャにも男の好みがあるという事実に新 鮮な驚きをおぼえた。…えり好みするということは、オレはひょっとして気に入られてい るのか?それともやむなく…?しかしそれ以上は考えたくなかったので、こうなったら雑 談でごまかそう、と自分に言い聞かせた。 「…お前から『好み』って言葉が出るとこわいな…く、喰われそうだ、はっはっは」 「…あっはっは、まさか噛んだりしませんよ~。でもキスで本当の好みが分かりますから ね、食べるのと近いのかも~」 「?」 「え、分からないんですか?かわいいなー、と思っていても、キスしたら『なんか違う』 って思うことありません?」 「へぇ?」 ジャンは記憶をさぐってみたが、入隊前の子ども時代の無邪気なチュウくらいしか出て こず、キスの善し悪しにまでは思い至らなかった。ふと、目の前のこいつはいったい何人 の男とキスをしたのかという好奇心が頭をもたげ、そんな自分に少しだけイラついた。 「あ、今、『そんなに経験豊かでうらやましい』って思いました?」 こう言われてしまっては、ものすごくイラつかざるをえない。 「思うかよ、イモ女」 「ジャンは大丈夫ですよ。なんかキスって、遺伝的に遠ければ遠いほど美味しいらしいで すよ?ミカサは東洋人だから…きっと美味しいって思ってもらえますよ~」 「!!」 これは完全な不意打ちだった。周囲に気づかれているかもしれないとは思っていたが、 ここまであからさまに指摘されたのは初めてだった。 「大丈夫ですよ、言いふらしたりしませんから。自作の恋の詩を書いた手帳、演習の時で すら持っていたなんてジャンは本当にロマンチストですね」 「ちょ…おま……見たのか!?」 「わわ、ごめんなさい~、見るつもりなかったのに見えちゃったんです~」 先ほどサシャが黒い手帳を拾った時、偶然ぱらりと開いてしまったのだが、そこは 狩猟で鍛えたサシャの目のこと、瞬時に内容を理解してしまったのだった。 サシャの言葉が真実であると見てとったジャンは、ふと感じた疑問を口にした。 「お前それじゃ…そっちは罠の件、こっちは手帳の件でイーブンじゃねぇか…なんで詫び とか言い出すんだ?」 「へ?…あれ、そうですよね…えへへへ、なんでだろう」 …えへへじゃねぇ…。ジャンは全身の力が抜けてその場にしゃがみこんだ。周囲には早 春の赤みがかったブッシュが茂り、梢では鳥たちが楽しげに鳴き交わしていた。 やがて、サシャも隣にしゃがみこみ、さみしそうにつぶやいた。 「…だって、ジャンがミカサに切ない片思いしているのみんな知っているじゃないですか。 これで私が『ジャンが手帳に詩を書いてた』って言ったら、わたし完全に悪者ですよ、こんなカード使えません…」 「そうか…『みんな知っている』のか…」 「気づかない方がおかしいと思いますけど」 「……」 「……」 「あー、チクショウ!どさくさにまぎれてヤっときゃよかったな!」 沈黙に耐えかねて、ジャンがヤケクソの冗談をとばした。 「…今からでもします?」 いつからそこにいたのか、隣でサシャがほんのり頬を染めて微笑んでいた。
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進撃の巨人コラボにて登場したカード群。期間は2014.4.16~2014.5.14。 「人類」カードと「巨人」カードが存在する。 人類は基本的にコラボガチャ専用だが、探索地の「旧市街地」にて低確率で手に入ることもある。通常のカードバトルでも使用可。 巨人は探索地の「旧市街地」「巨人の森」にて手に入る。非常に能力が高いがカードバトルでは使用不可のため餌専用となる。 人類の多くのカードはカードバトルにおいては「使おうと思えば使える」程度だが、それぞれが巨人カードを対象に大ダメージを与える行動を持つ。 巨人カードと戦うのは期間限定ダンジョンの「巨人の森」においてのみなので、他ゲームでいう「イベント専用特攻カード」のような存在と思って構わない。 現時点で未登場の巨人カードは無属性としています。 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 X001 緑 SR エレン・イェーガー 5 男性 覚醒 X002 緑 R エレン・イェーガー 4 男性 X003 緑 SR ライナー・ブラウン 6 男性 光壁 X004 緑 R サシャ・ブラウス 3 女性 X005 赤 SR ミカサ・アッカーマン 5 女性 覚醒 X006 赤 R ミカサ・アッカーマン 4 女性 X007 赤 SR ベルトルト・フーバー 6 男性 治癒3 X008 赤 R コニー・スプリンガー 3 男性 X009 青 SR アルミン・アルレルト 5 男性 武威 X010 青 R アルミン・アルレルト 3 男性 X011 青 SR クリスタ・レンズ 4 女性 慈恵 X012 青 R マルコ・ボット 6 男性 X013 黒 SR ジャン・キルシュタイン 6 男性 武威 X014 黒 R ジャン・キルシュタイン 5 男性 X015 黒 SR アニ・レオンハート 4 女性 治癒2 X016 黒 R ユミル 5 女性 X017 無 SR エルヴィン・スミス 5 男性 光壁 X018 無 R ぺトラ・ラル 3 女性 X019 無 SR リヴァイ 5 男性 神速・恒浄 X020 無 R ハンジ・ゾエ 4 女性 X051 無 SR 超大型巨人 不明 X052 無 SR 鎧の巨人 不明 X053 無 SR 女型の巨人 不明 X054 無 R 通常種:15m級 不明 X055 無 R 奇行種:15m級 不明 X056 無 UC 奇行種:7m級 不明 X057 無 C 奇行種:4m級 不明 X058 無 R 通常種:15m級 不明 X059 無 UC 通常種:7m級 不明 X060 無 C 通常種:4m級 不明
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メモ ミカサとエレンの「アアアアアア」。 巨人は犬にも関係。 十二支の戌年。 犬は朝鮮半島では最大の侮蔑語で、酒場で言ったら相手に殺されても仕方ないと言われるほど。 「水に落ちた犬は叩け」 エレンをヱレンに変え、「ヱ」を破字すると「アー」 「ア」+「犬(イヌ)」で「アイヌ」 現在のアイヌの習俗といわれるものは、実は明治以降に観光用に作られたウソ。 悪く言えば捏造されたものがほとんど。 アイヌ舞踏と呼ばれるものも、実はアイヌには集団で踊る踊りは無く、これも明治以降に作られたもの。 ところが2020年の東京オリンピックでは、開会式でアイヌ舞踏を1000人以上で踊る計画があるとのことで、また海外に捏造とデマを広めることになるだろうと警戒されている。 アイヌが先住民族という国会決議もされているが、アイヌと沖縄県のDNA調査により、基本的に日本人しか持たない遺伝子「ハプロD2」を濃く受け継いでいるため、アイヌも沖縄県人も純粋な日本人であることが科学的に証明されている。 このような捏造を広めることは、基本的に日本を貶め、日本の信用やイメージを毀損する。 かつての捏造南京大虐殺(虐殺したのは蒋介石で、日本はしていない)や、現在の捏造徴用工(実際には募集に応募した朝鮮人の出稼ぎ労働者)と同じ悪質なデマ行為。 アイヌは日本人であり、東北にもいた。 基本的には北海道(江戸時代に島津斉彬が既に使用していた名前。最近の命名したと報道された人は誤報)に住んでいた日本人(アイヌ)が本州の日本人を「和人(シャモ)」と呼んでいた。 鳥は進撃の巨人のメインの伏線の一つ。 和人(シャモ)と同音の鳥で、「軍鶏(シャモ)」が存在。 「軍隊(グンタイ)」の「鶏(ニワトリ)」と読める。 これは私の「群体(人、ヒト、微粒子)=軍隊」に合致。 コニーは鳥頭。 サシャはアレキサンドル(男)、アレキサンドラ(女)の愛称(短縮名)でサ(ク)シャ=作者=諌山創。 だからサシャの方言は、作者の地元の方言である。
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トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 101-200 101 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 00 31 00.77 ID wT6XDZbo0 課金ガチャ数回やっただけじゃRどまりだしな・・ せめて兵士とアイテム分けて欲しいな あと他ゲーみたいにキャンペーンでR以上しかでないとか 102 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 01 51 50.80 ID /TI6hC4PO バトル禁止とか書いてるくせに仕掛けてくる奴は三凸でも許さん というか、毎日同じ奴が友軍有りで負けて帰ってるんだけどいい加減勝てない相手の名前位覚えといてくれよと思う 103 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 02 05 29.10 ID YSwgnwi5P これってゲーム中に自分のアバターって見れない? 一瞬戦ったあとだったかどこかで自分のアバターが裸のまま反映されてなかったっぽいんだけど 104 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 03 07 29.98 ID U2M81Scy0 巨人倒したあとって参加したメンバー成長してる? 経験値とか一切増えてないんだけど… 105 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 03 37 16.35 ID YSwgnwi5P 104 ボス戦に勝ったら少しだけ成長するって書いてあるけど、成長してない? 自分のをいま見たら少しずつ成長してた。でも強化した方がはやい 103 自己レスだけど決闘訓練、ボス戦のときに自分のアバターが見れた で、初期服のまま反映されてないんで問い合わせてみます 106 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 03 46 14.09 ID U2M81Scy0 戦闘後の赤いバーは少しづつ伸びてるけど パラメータ見ても成長はしてないっぽい 成長度0でLVも同じままだった 107 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 04 44 26.69 ID dskA9QKN0 自己紹介コメで晒された\(^o^)/ 108 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 05 03 24.55 ID YSwgnwi5P 106 赤いのが伸びてればいいんじゃ? そのうちゲージMAXでレベルあがるんじゃないか つうか4回連続でハンナとか...orz 109 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 06 57 06.37 ID BTrBVvahO 誰に凸しても罠ばっかで萎える 罠なんか一度も設置したことないけどなぁ 罠ってトレードに使えんの? 110 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 10 16 42.51 ID lrGZetqOO 109 回復同様に求めてる人はいるね まあ、技能は貯めた分強くなるしそもそも出にくい上に 格下狙おうと思えばいくらでも狙えるから、罠使わざるを得ない状況になりやすいわけだけど 111 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 10 57 31.63 ID UsW6FXA80 罠なんぞ連続アタックしかけて破壊すればいいじゃん。 日参してさ。 粘着って言われるけどなwww 112 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 12 08 00.41 ID 8KCDwSBBO 粘着するより格下狙う方が楽だからなあ 技属性は防御班少ない人多いし ところでシスのカードってサムネだとリヴァイっぽく見えるな 一瞬ベテラン組が実装されたのかと期待してしまった 113 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 12 52 47.08 ID BTrBVvahO みんなステの割り振りどうしてる? オレは 探索に110、攻撃に80、防御に100 ちなみにレベル30な。 防御にアホほど振ってる奴いるけど今のコスト多いので一枚10だから意味ないだろ。 連撃されまくってるなら別だが。 114 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 14 01 25.41 ID UsW6FXA80 ボス戦での回復でも防御使う。 仲間が強力ならいいけど、おいおい進んでいくと地味に役立つようになってくる。 115 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 14 56 06.54 ID U2M81Scy0 LV35で防御90だけど罠使わずに9割は撃退出来てる てか殆ど攻めた事ないのに凄い勢いで凸されるのはなぜ… モヒッたら優先的にモヒられリストに載る アイマスとかとシステム違うんだろうか 116 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 14 58 46.10 ID 8KCDwSBBO 113 レベル40後半 探索200、攻撃130、防御100 技能ランク上げるべく攻撃に振り始めた 課金ガチャがもっとレア出るなら回してるんだがなあ 300円出してノーマル+や装備品とかこの世界マジ残酷 117 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 15 42 57.56 ID YSwgnwi5P 勝率が3分の1なんだけど、みんな強化しまくってんの? 118 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 16 05 57.38 ID UsW6FXA80 皆、負け星の7~8割って落とし穴だよな。 119 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 16 28 18.49 ID U2M81Scy0 RやR+は一応MAXまで育ててる SRはなんか弱いから放置、Nは気持ち程度に 120 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 17 29 20.26 ID gHq+mi2a0 クエストでゲトしたトラップ10個(朝設置)が食いやぶられて 技能が無くなってた・・・ 121 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 17 32 41.81 ID U2M81Scy0 強化ポイントで武装を買えるようにして欲しい 100万近くたまって使い道がない 122 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 17 53 30.16 ID BTrBVvahO N+のリコってかなり使えるんじゃね? 攻防MAXが3400だからRよりお得感がある。育てんの楽だし。 123 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 17 57 35.81 ID wT6XDZbo0 技能報酬の27がリヴァイ、29がハンジらしい 先は長いな… 117 一時期リコさんノーマル8枚くらい入れてたよ リコさんLv11で攻防2500行くから中盤のお供には良かった 流石に限界を感じてトレードに手を出したが 124 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 18 12 55.19 ID gHq+mi2a0 近いうちに強化ポイントが貯まらなくて 困るような調整されそう 125 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 22 31 57.38 ID wT6XDZbo0 122 N+リコさんはできる子 N+イアンも攻防3400まで育つけど知カードだからな… 技カード有利すぎて心属性選んだの後悔中 126 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 23 09 30.40 ID 1w6hI43ZO 3凸されたぐらいで引退宣言するやつが面白すぎるだろww あと公式サークル 雑談 独り言トピの連中が全員キモい なんでたかがゲームごときであんなにガチになるのか意味不 127 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 23 11 12.14 ID /Hvv6r990 イベの心的飽和のせいで本編ばかり進める奴等がブーメラン状態でIN率高いな かくいう俺も薬切れw 128 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 23 33 35.00 ID UsW6FXA80 公式で雑談に巣食う輩は総じてキモイのはどのゲームでも鉄板 129 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 01 34 12.91 ID ijKEmmSVO 126 いや、やっぱバトル系慣れてない人には辛いもんだよ 進撃だから続けてるけど、やっぱり多少へこむ この土日でレベル50後半の仲間たちが引退したり プロフで連日3凸されると愚痴ったりしてるし、最先端組は凄いんだろうなあ チキンなんでレベル50前後で様子見してる 130 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 03 47 06.98 ID wTjKOEZG0 探しても公式見つからん 誰かソース貼ってくれ。 131 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 06 05 09.88 ID uMb3qe55O だれかシリアル教えてくれるイケメンはいないか? 132 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 06 34 17.71 ID CXFCWpS1O とりあえず怪盗ロワイヤルで、もまれてから進撃やったら良いんじゃないか あれに比べたらみんな優しい 133 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 09 02 48.27 ID YXcuOMRZO 開発で11枚以上いっぺんにってどうやってやるの? ページまたいで選択できない 134 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 10 18 25.29 ID NKeeACIJO 技能まとめ イベ含む巨人討伐で獲得、支援で支援相手属性の技能も出る 獲得できる技能は心→馬兵、技→立格、知→兵法技巧 一度レベルUPすると以降レベル-1の-1個迄しか奪われない 報復連凸してみたり罠張りまくってみたり…作戦の本質見失い過ぎだろお前ら 135 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 11 08 49.69 ID FdbKY02QO 罠も立派な作戦じゃない? 俺は罠に掛かった奴に3凸して、自分からは攻めに行かない。 3凸にしたって、罠が崩れた所を見逃して新たな罠踏みに行く方が無駄じゃん。 そこは攻めるべきじゃん。 罠掛かってる時点で反撃有るのは相手も覚悟の上だろうし。 各下食ってる人についてはなんとも言えん。 136 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 16 06 38.31 ID 7gCya15+O 何もしてきてない人に凸んのは可哀想と思っちゃうんだよね だから友軍連れてくる奴に3凸して頂いてる 自分弱いですって宣伝してる様なもんだし紙防御・たまに罠 凸られても防御特化だからはじき返してるけど、友軍有りならせめて勝って帰れよとは思うw 137 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 16 27 03.94 ID RjL044VVO 134 メンテで巨人戦で出る技能変わったみたいだね。 俺知だけど信号弾じゃない普通の巨人戦で兵帖が出てびびったw 138 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 17 48 55.13 ID 3JHei8aG0 新レアで知のコニーが出ていろはす吹いたwwwwww お前知ってキャラじゃねーだろw 139 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 18 14 25.89 ID yYc1DyowO 開始そうそうのミカサが知なんだが 140 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 18 20 51.94 ID uMb3qe55O 開発でR+のカード出たんだけど、みんなR以上の装備どうしてる? 装備してたらいずれ壊れるし、強化に使うのはもったいないよな。 141 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 18 30 51.62 ID wTjKOEZG0 技能の件で聞きたいのだが、全LV3にした場合2までしか下がらないのは知ってるが、 どれか1つを10まで上げた場合、負けまくるとどうなる? 2まで落ちるのか? 142 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 18 46 07.59 ID FdbKY02QO 140 拠点に入れておけばどうか。 しかし、装備も強化も渋ってたら、あとはトレード材料しかないぞ? 143 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 18 53 51.85 ID 3JHei8aG0 140 R以上の武装壊れた事ないし、技能付き武器も壊れた事ないな メンテ以降戦闘訓練してないから今は分からんが 144 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 21 10 29.22 ID wVNAB+9dO スキルの★は3まで? 145 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 21 26 17.93 ID ijKEmmSVO 対戦が自分のレベル-10までに修正されたな ちょうどランカー組の1人に凸されてたんでありがたいw あとプロフから街リンク見れるのグッジョブ 144 MAX★20らしい・・・無理ゲーすぎる 146 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 21 49 28.79 ID bcJT7PQg0 特技のあるR+と武装強化の出来るR 最終的に戦力になるのはどっち? 147 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 22 07 00.37 ID 7gCya15+O 今日だけで60回近く凸られてんだけど恐ろしすぎだろ クリスタデッキのおかげでなんとか持ちこたえてはいるけどさぁ… 148 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 22 11 58.66 ID uMb3qe55O 147 オレの戦歴348勝19敗。 内訳は防御時314勝。相手がバカみたいに返り討ちになってこの戦歴。しかも仲間はすげぇと祭り上げ、戦歴みて仲間申請がめっちゃきて迷惑してる。 なにが言いたいかというと、1日3凸きて全て返り討ちになるバカは死んだ方がいいと僕は思いました。 149 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 23 02 40.64 ID 7gCya15+O お前の戦歴には全く興味ないけど、後半はまるっと同意 見ず知らずの奴に一分おきに回復しながら3凸されたけど、一回目で分かれよと 何で一回目適わなかったのに二回目と三回目が勝てると思ったんだよ 150 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 23 20 26.67 ID xE0AitHw0 罠砕き野郎が運営なら納得できる 151 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 23 28 18.72 ID /i4d9+OzP 課金てどれくらいしてる? 無課金てここにいるんだろうか 152 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 07 00 22.39 ID qJnKqyTWO 無課金だよ 課金したら歯止めきかないし、このゲームすぐに飽きそう笑 153 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 08 55 15.47 ID lyRiFpGBO 151 今回のガチャに3000円ほど・・・ 元々進撃好きだし飽きても後悔しない範囲で遊ぼうと思ってる てか原作ファンだが、他ゲームに比べるとカードの絵が微妙で時々吹く サシャとかもっといいコマあるだろw 154 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 09 57 23.09 ID t4U1Nle4O 課金ガチャで手に入るもの 全然上がらない)特技素材のN装備大量 N+リコさん以下のカスレア大量 街開発用のカスN+大量 155 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 11 22 35.99 ID PXg4icLsP ありがとう 3500円使ってそれなりに満足したけど、確かに歯止めきかなくなるからもういいや ちびちび楽しむよ 街の開発率って100パーにしてら必ず人口が増えたりするわけじゃないよね 何回もやってやっと少し人口が上がったわ 156 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 11 40 29.50 ID CgtqWN/i0 900円ほど放り込んで、アルミン、ライナー、ゴミN+ と絶望。 もうやんねーと ノーマル回したら R+ でやがんの・・・・ 数打ちゃ当たるって解ったから、ますます課金意欲なくなったわw 157 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 12 27 36.53 ID HMO3cSrm0 日本一 158 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 14 23 25.62 ID DRrvftQx0 http //goo.gl/avMzg 159 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 18 02 04.66 ID CIds+o0TO 二回攻撃しただけで激昂する奴が多すぎでマジ面白すぎるwwww なんかそいつ毎日三回きっちりお返しするとか言ってるけど、面白いからこっちも毎日三回攻撃して全ての罠ぶっ壊してみるわww ちなみにこっちは罠ナシ、技能赤色、金はATMにぶっこみ済み ちょっとこれから観察日記つけてみよう。 暴言早く言ってくれねーかな 160 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 18 51 16.89 ID D0pdfYV8O 技能ランク8に上がったので、2、4、6、8の報酬でもらったゴールドチケットの結果を報告するわ。 1回目:リコN+ 2回目:リコN+ 3回目:マント 4回目:リコN+ オレもうリコと結婚するわ 161 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 19 31 50.47 ID lyRiFpGBO マジか 昨晩課金ガチャ(モバコイン使用のほう)10回で コスト11武装可能3枚、コスト10、R+出たんだが あれは昨日だけの祭りだったんかな つか10回も回しといてあれだが、300円て地味に高いし兵士R以上しか出ない仕様でいい気がする 装備品は駿馬、立体起動、肉のみとか そのぐらい俺TUEEEしやすければうっかり1万ぐらい出しても後悔しない 162 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 20 30 40.24 ID RcBLCTV90 課金ガチャで出たものより おまけの絆ポインヨの方が何倍もありがたい… 163 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 20 40 46.98 ID RcBLCTV90 あ、あと危険度3以上の巨人に全く勝てないんだけど 攻撃力いくつくらい必要か解る? 164 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 20 54 14.47 ID CgtqWN/i0 標準か奇行かにもよるんじゃ。 165 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 21 17 33.49 ID gvN75zmfO 始めてからほんの3、4日で200回も凸られるようなアプリって異常だろ… バランス悪すぎ 友軍連れて来て負けて帰って失礼しましたとかコメ送ってくる奴もなんなんだ 166 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 21 37 57.85 ID D0pdfYV8O 165 コメしてくるならマシな方。 毎日3凸友軍有りですべて返り討ちが標準。 こちらが何言っても反応ないし。 いい対応あればアドバイスくれ 167 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 22 29 53.93 ID gvN75zmfO 毎日3凸されても、お前が勝ってるならもうほっとくしかなぁ… 凸られる度に、しつこく『あなたコレで私に負けて帰るの○回目ですよ』ってコメし続けてやれば?w 課金ガチャもアレすぎるし、金かけるだけ無駄なゲームだから一切課金してない のにガンガン凸られるからランキング上位に入っちゃう 168 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 22 57 43.83 ID ZB7qxGmP0 3日前にはじめたが課金が無課金の技能をたかるゲームだったでござる ここまで課金、無課金の差が顕著なのもすごいな 169 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 00 05 20.53 ID c5Ft9w3K0 LV上げても能力全然伸びないキャラがいるけど 大器晩成型なのか、それとも罠キャラなのか… 170 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 00 43 11.22 ID 92en89C0P コメントでやたら挑発的なのが多いのは何なの 訓練なのに技能奪い合いだからか? 171 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 00 54 09.60 ID mZySNQL0O 169 図鑑見れば所持カードの能力値載ってるよ あと技カードはずば抜けて成長早い 172 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 06 06 10.97 ID P6ZW/jXnO 「罠設置してます」系のコメが大杉www あえてこのコメの奴狙って貫通すればざまぁ 罠にかかっても、オレのコメ「罠破壊専門」にしてるから阿呆がよく釣れるwww 173 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 08 59 09.84 ID OlWPsF+OO 159 【1日目(昨日)の日記】 こちらは3凸(全て馬術の罠破壊)、奴は1凸しかしてこなかった。 なぜなら負けたからである。 9レベルほど差があるからであろう。 しかし、早速ありったけの回復薬を注ぎ込んでいるのか みるみるレベルが上がっている。 明日が楽しみでしょうがない おわり 174 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 09 35 35.10 ID y67tAb8GO 立体起動や馬はどうやっててにはいるんかな? 175 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 09 57 01.52 ID V74vsarxO 罠張ってます!は罠無ければ負けるから 報復します!は自分が報復されると負けるから なのでそういうコメント見たら狙うようにはしている 実際にデッキもメンタルも弱い奴ばかり 176 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 10 29 10.05 ID mZySNQL0O それでプロフ欄にミカサミカサ書いてて 技能ノーガードの俺は狙われないのか 177 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 12 02 44.24 ID P6ZW/jXnO 今日いきなりミサカR+トレードしてください!ってきた奴に吹いたわ 打ち間違いであってほしいな 原作知ってる奴がミサカってwww 178 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 12 40 00.31 ID W+pDp83o0 170 モバゲーだからだよ ロワイヤル系なんかもっと基地外多いぞ 179 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 13 08 40.59 ID xWE/Zz1+O トラップ使いまくり←このコメの奴見かけたら凸ったらいいよ 毎日友軍連れて来て負けて帰って行くのに腹立ったから罠全部壊しといた 180 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 13 28 02.11 ID 6tay4vXw0 話の腰を折って悪いが 単行本第8巻は8月9日発売 あらすじ ジャンを身がわりにエレンを逃がす事に成功 地下に向かうのを拒否するアニ アルミンに追い詰められ女型の巨人は自分だと白状 本当の賭けはここからだから。 激こうするミカサ。続きは単行本で。 181 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 13 30 00.91 ID 6tay4vXw0 エレンの親父はエレンだけじゃなくミカサにも巨人の薬を射っておくべきだった と思う。 182 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 13 35 28.41 ID 6tay4vXw0 そしてコンマイはマジで糞 仲間と共に壁外調査で 巨人にやられると技能下がる でよかった 所詮コンマイ 原作のイメージ台無しっすわ 183 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 14 10 13.00 ID swF7NqUv0 訓練するんだから、お互いが相乗効果で互いの技能があがりやすくとかがよかったな。 仲間登録者だと上げ率さらにUPとか。 とうぜん失敗、成功、大成功とあってもいいし。 格闘上げたい時は技のやつと訓練とかさ。 どうぜ奪い合うなら、特別な巨人のフィニッシュとかにしればいいのに。 皆でゾロゾロ襲い掛かってみたいもんだ。 184 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 14 12 59.97 ID WEgq5g6QO なんだかんだ言ってもお前らバトル系の話題は活き活きしてるよな 185 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 14 16 04.11 ID swF7NqUv0 6・7巻あたりの 部隊(仲間)構成で巨人攻めるとかやってみてー。 負けたら落馬。機動力落ちるから、例えば必要な行動力が通常の倍になるとか。 救援信号は 巨人討伐補助 と 落馬者救出 とかバリエーション増えるじゃん。 ごめん妄想膨らませすぎた( ´・ω・) 186 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 14 20 54.12 ID WEgq5g6QO まあでも次のイベントは巨人掃討作戦とかなんだろうな 原作全く貯まってないし 187 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 15 11 45.89 ID 6tay4vXw0 185 お前がコンマイに居なかった事が残念でならない 188 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 18 08 15.26 ID swF7NqUv0 単に俺が女神に助けてほしいだけなんよ(*‘ω‘ *) 集団巨人討伐なら仕留めたやつに徽章とかな。 落馬時も補給地点到達・救援・時間で回復とか複数の道が欲しい。 支援した奴、救援した奴、目的の技能の上級者の奴と訓練すると上がり幅よくなるとか、成功率あがるとか。 親しくなった(w)ってことで敬礼Pちょっと多くなるとか。 訓練してて片方が能力落ちるっていうのが納得でけん。 模擬戦場とか作ってやりたい奴だけ登録すればいいじゃんか・・・ 巨人相手に殺伐するまえに人と人で殺伐としてたら衰退はえーよ( A`) 3凸程度で萎えるやつも、やつだけど、そういう環境なら生存者増えるだろ・・・ 飽きっていうのにはどうにも抗えないが。 189 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 18 51 35.44 ID P6ZW/jXnO おまいらマジレス頼む。 武装強化何のカードに使った? 今悩んでんだけど、デッキに入ってないRを強化して総合力を底上げするか、レベルMAXのR+を強化したほうがいいのか… 190 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 18 59 59.60 ID u1FiRShVO 189 大規模遠征200のラスボス強いから 一番ステ高いのを育てとけ ちなみに俺はクリスタをMAXまで上げた 何回もやり直してなんとかギリギリ倒せた マジでボス強すぎw 191 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 19 02 48.00 ID u1FiRShVO ただ、200倒したら報酬が駿馬だった さっそくクリスタと合体させて 騎乗位クリスタにした 192 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 19 07 28.06 ID u1FiRShVO 189 ああ、兵士強化と間違えた 193 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 19 10 35.43 ID 6tay4vXw0 189 折角だから進撃の巨人の台詞をもじってくれ ジャン「お前ら・・武装強化何のカードに使うか決めたか・・俺は決めたぞ」とか 194 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 21 07 37.22 ID mZySNQL0O そのうち立体起動も貰えるだろうし ミサカR+は温存して、アニRコスト11を馬にするつもり 195 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 23 45 23.06 ID dXwQl36l0 ま…待ってくれ~っ 俺はまだ決めかねているんだ~っ 肉の台詞ならスラスラ出てくるんだが 196 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 01 25 24.57 ID CLJYIVONO 雑談トピで騎乗ミカサR+は技属性だと攻撃7700行くが 心属性だと攻撃5600くらいって情報出てる 設定ミスなのか仕様なのかどっちなんだろう ちょうどミカサR+知の属性変えトレードしたいんだが怖くて募集かけられん つか心属性がいちいち不利で辛い 197 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 05 40 55.69 ID poTVsvrFO っつーか放置増えてきたし、毎日同じ奴しか凸ってこんし、技能持ち0で狙えんとか実質数百人程度しかプレイしてないんだろうな 焦ってバランス調整したみたいだけど出現率アップよりロックが先だろksが 198 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 07 37 11.98 ID medSUjdNO 173 2日目(昨日)の日記 やはり回復薬をかなり注ぎ込んでおり、俺よりも1レベル高くなっていた。 分隊長もジャンR+のカードに変わっていて課金までしたかと思われる。 今日は1凸しかしてこなかった。 おそらくこちらの技能が赤色であったためだろう。 私は馬術に攻撃人数1で3凸し、3回目は罠にかからなかったためこれで馬術罠は全て壊せた。 明日からは兵法辺りを集中的に壊しにいくとしよう。 日が替わるのが楽しみでしょうがない。 おわり 199 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 09 00 36.79 ID 10QgI1690 気持ち悪い。 200 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 09 07 07.39 ID ozA56adf0 運営はユーザー同士のバトルを改良しないとガンガン過疎るぞ 原作漫画読んで少しは勉強しろや 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000/ 名前 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
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part1 401 調査兵団への入団後、新兵達は訓練に明け暮れた。 ほとんどの訓練は次期調査出発地カラネス区への移動や移動先での旅団の設営と して作戦行動に組み込まれており、新兵達は各々緊張感をもって忙しく過ごした。 各自のスリーマンセル(班長+班員+新兵の小隊)が固定する頃には、新兵が顔を合 わせるのは何日かに1度の座学の時間だけとなっていた。 ある日の夕方、ジャンの班は久しぶりにトロスト区に立ち寄った。その日はトロスト区 での外泊日として外出が許可され、先輩方は馴染みの酒場で大いに盛り上がった。 ジャンもしばらくつきあったのだが、日頃の疲労が出たのかもともと酒に強くなかった のか、具合が悪くなって宿営地(と言っても訓練学校の校庭)に帰されてしまった。 携行用の簡易ベットと資材で一杯の狭いテントの中、ジャンは一人気持ち悪さをこら えてまんじりともできなかった。テントの外からは時折、宿営地を出入りする他の班の ざわめきが聞こえてきた。 やがて夜も更け、どうにか吐き気もおさまったので、水を飲みにテントを這いだした。 もちろん食糧や水は班で携行していたが、ジャンは冷たい井戸の水が飲みたかった。 勝手知ったる訓練学校の敷地で暗闇でも迷うことなく食堂の裏手の井戸に辿り着 く。 かすかな月明かりを頼りに汲み上げポンプの中に水が残っていることを確認して アームを上下させると、キィキィという音はやがて手ごたえとともにガボガボと いう音に代わり、注ぎ口から勢いよく水が飛び出した。 ジャンは顔を洗い、水を飲み、ようやくひと心地がついた。 ふと、背後の厨房で物音がしたような気がした。 振り返ると、消灯したままの厨房の勝手口が開き、人影が出てくるところだった。 人影はまっすぐ近づいてきて、足元のタライに屈み込んだところで初めてこちらの 存在に気づいたようだった。よほど驚いたのか後ろに飛びすさった。ごとん、と何 かが落ちる気配がした。 「あ、こんばんは」 ジャンは慌てて挨拶をした。班が学校の許可を得ているので井戸使用をとがめられ るはずもないのだが、時間が時間なので身許を明らかにしようと気を利かす。 「夜分すみません、自分は調査兵団所属一等兵ジャン・キルシュタインであります。 軍務で宿営のお許しをいただき、ごやっかいになっております」 敬礼の姿勢で名乗ったのだが、相手の反応が鈍い。距離をおいたままこちらの様子 をうかがっているようなので、引き続き怪しいものではないと弁明を続けようとし た時、予想外の返答が返ってきた。 「…ジャン?」 かすかな小声は、聞き覚えのある女性のものだった。同期で入団したあいつだ。 「…サシャか?お前なん…」 ジャンが驚いて声をあげると、電光石火の勢いで手が伸びてきて口をふさがれた。 「シッ、静かに」 一言ささやくと、次の瞬間サシャは足元に落ちた何かを拾い上げ、ジャンの腕を強引 に掴んで演習林に向かって走り出した。そのあまりの気迫にジャンは敵襲なのかと聞 こうとしたくらいだったが、すぐに別の可能性に気づき、黙ってサシャについて走った。 サシャのとった行程は荒っぽかった。腐葉土で足跡の残りにくい林を通り、長靴を脱 いで小さな池を歩いて渡り、最後に舗装された街道に出て完全に追跡を不可能にし てみせた。しばらく歩き、追手の気配がないことを確かめてからジャンはサシャの背中 に声をかけた。 「…で。戦利品は…なんなんだ?」 ジャンの息はまだあがっていた。落ち着いたとはいえ、弱った体には負荷の大きい強 行軍だった。声をかけられたサシャは黒髪をぎくっと揺らし、立ち止まって振り返った。 「えへへ、お見通しでしたか~」 サシャは疲れた様子も見せずに、薫じた肉の塊りを嬉々として出して見せた。 「お前…」 「あー大丈夫ですよ~、これは私のお肉です。食堂の冷蔵庫をナイショで使わせても らったのは悪かったですが、出してきただけですから~」 「んなわけねぇだろ、いったいどうやって入手したんだ」 「本当ですって。もう学校にいない上官のを…以前いただいたんです。誰にも咎めら れたりしませんて」 「じゃなんでここまで逃げたんだよ、お前の班、今夜どこにいるんだ」 ジャンは宿営地のことを気にした。今歩いている街道なら、いくつかの分岐を経れば すぐに校庭に戻ることができる。騒ぎになっていなければ、そしらぬ顔で先輩方が戻 る前にテントに帰れるだろう。 「…学校の校庭です…。ジャン達が設営した隣に後から来ました」 「…やっぱ逃げたんじゃねぇか」 口では冷たく言ったものの、サシャの目的地が同じだったことが分かり、ジャンはなに かほっとした。 「とっさに仕方なかったんです。あそこで話すのを聞かれてもまずいと思って」 「…変なことに巻き込まないでくれよ」 「絶対大丈夫です、約束しますよ」 「はぁ~、何やってんだか…」 大げさに嫌がって見せたが、本心ではなかった。敬語の毎日が続いた後だったので、 久々の同期との気軽なやりとりはなんだか懐かしかった。相手がサシャということも大 きい。妹分、というほどではないが、謙虚さのないジャンを面倒くさがらずに接してくれ る貴重な…ある意味変わった女の子だったから。 サシャは、超大型巨人の出現のせいで皆と食べる約束をした「この肉」を食べ損ねた 経緯、巨人襲撃の後奇跡的に壁の上から再発見できたことなどを聞かれもしないの に説明した。 ジャンは正直な人間は好きだった。サシャにしてもコニーにしても、馬鹿だが悪いヤツ らではないと認めていて、また、あれだけ喧嘩を重ね、散々嫉妬しているエレンに関し ても、彼が常に本音であるからこそできる喧嘩だった。 (エレンや…ミカサはどうしているのか) 口外を禁じられた異常事態(巨人から出てきたエレンをミカサが抱え出したこと、エレ ンが巨人になってミカサとアルミンを救い、軍の秘密兵器として扱われていること)を 思い出してしまい、ジャンはそれを振り払おうとサシャに声をかけた。今やるべきこと に集中すれば、答えの出ない考えを頭から締め出せることをジャンは心得ていた。 「お前、こんなに長い間抜けだしてて大丈夫なのか?」 「大丈夫ですよ、先輩方は酒場に行きましたもん。あれはオールする勢いでしたよ」 「そうか。どの班も似たり寄ったりだな」 壁外調査を控え、ハメ外しが大目に見られるのは周知の事実だった。また、トロスト区 には花街があることは新兵ですら知っていた。 「だとしても、バレないうちにさっさと帰るぞ」 「はーい」 ジャンがもう怒っていないことに安心したのか、サシャは笑顔で答えて速度を上げた。 慌ててついて行くジャンは「待ってくれ」とも言えず、校庭に着く頃には息も絶え絶えに 疲れていた。 校門の守衛をどうごまかすかという問題は、勝手知ったる訓練学校のこと、街道から もぐりこむ秘密の出入口を使うことで解決できた。二人は難なく校庭の宿営地に戻り、 それぞれのテントの前で別れた。 「それじゃ」 「おやすみなさい」 ジャンは挨拶もそこそこにテントにもぐりこんだ。まだ誰も帰った気配のないことを確か め、予想外の運動で汗に濡れた服を脱ぎ、体を拭いた。涼しい夜気が心地よかった。 「ジャン、入っていいかな」 突然サシャの声がしたので、ジャンは文字通りびくりと驚いた。 「や…ちょっと待ってくれ」 下着一枚でいたので、慌ててシャツとスパッツを身につける。脱ぎ散らかしてあった服 を背嚢につっこみ、「どうぞ」と出した声は少しうわずっていた。 「何度もごめん、どうせなら一緒にお肉を食べようと思って…」 入ってきたサシャも、シャツとスパッツの簡単な恰好に着替えていた。手には、先ほど の塊りから切り取ったら肉の切り身を持っている。ランタンに照らされたサシャは瞳が きらきらと輝いていて、なんだか初めて会う人のようだった。 「どういう風のふきまわしだよ、お前が食べ物を分けるなんて…」 「えへへー、やっぱりこのお肉は一人で食べるのはもったいなくて」 照れ笑いなのか、あまり見たことのないサシャの表情にジャンはどきっとした。また、 驚きながらも、酒のせいで食べ損ねた夕食を食べられるかと思うと、気遣いが素直に 嬉しかった。 「狭くて悪ぃけど…まぁ座って」 サシャを簡易ベッドに座らせ、自分は床に背嚢を置いてあぐらをかく。サシャが肉を半 分よこした。なかなかの分量で、持ち重りがした。 「こんなにいいのか?」 ジャンは思わず尋ねた。 「うん、大きいから大丈夫、他のみんなにも分けますよ」 「とか言って、我慢できなくて途中で喰うなよ」 「ジャン、それひどいですね。まぁ、あんまり時間がたつようなら傷む前に食べるかも しれないですけど。…本当はパンがあればいいんですけど、今日はこのままですね。 早く食べましょう」 「そうだな。…いただきます」 しばらくの間、二人はもくもくと燻製肉-いわゆるハム-を味わった。上官の所持品だっ ただけあってなかなか美味しく、何よりこれだけの量をじっくりと味わえることが至福 だった。 「あー美味しかった…もっと切ってきましょうか?」 自分の分を食べ終わり、まだ最後の一枚を食べているジャンを見ながらサシャが聞い た。ジャンはそれを飲み込むと、自分の腹具合を確かめながら慎重に答えた。 「…確かに全部くっちまいたいくらい美味かったが…オレはもういいかな」 もっと食べたいのも本心だったが、夜遅くの(食べ慣れない肉の)食事が明日にたた る気もしたし、どうやら複雑な経緯を経た肉を他の同期にも味わってもらいたいのも 本心だった。 「そうですか…ジャンがそう言うなら…そうします」 若干未練を見せつつ、サシャも同意する。満腹感と連帯感がないまぜになり、二人は 不思議な幸福感に満たされていた。 「ね、ジャン」 サシャがのんびりと口火を切った。 「その…前にキスした時のこと、覚えていますか?」 覚えているも何も、ジャンもたった今、早朝の林の中での思い出を反芻していたところ だったのだが、ついなんでもないフリをしてしまう。 「え?…ああ、まぁな…そんなこともあったな」 サシャは追撃の手をゆるめなかった。 「ジャンは…あのキスは気に入りました?」 「気に入るっておまえ、んな勢いでやっちまったものをどう言えと…」 見上げた先にあったサシャの瞳がこちらを見つめており、ジャンはまたしても目が離 せなくなった。 記憶にあるのと同じ、かすかに甘いサシャの香りが感じられる。このまままたキス… もしかしたらその先…に進むのだろうか? 予想に反して、サシャが近づいてくる気配はなかった。それどころか、静かに目線を 外すと下を向いて気弱な声でつぶやいた。 「ごめんなさいね…強引なことをして」 気勢を削がれたジャンはサシャの表情をうかがった。戸惑う空気に気づいたのか、 サシャは顔を上げて笑顔を作った。 「やだな、そんなに困らないでください~。ちょっと思い出がほしかっただけ…ジャンの 気持ちも考えないでごめんなさいね…えっと、そろそろ行きますね…」 サシャは立ち上がった。目の前をサシャの白い手が横切った時、ジャンはとっさにそ れを掴んでしまった。自分の行動に慌てながらサシャを見上げると、驚きが混じった 笑顔がそこにあった。こういうのなんて言ったっけ…毒をくらわば皿まで…? 若干失礼なジャンの思考をよそに、サシャはつながれた手の温かさを全身で受け止 めていた。嬉しかった。…嬉しかったが、ジャンの目の鋭さが気になった。…そういえ ば、ジャンて経験がないみたいだったっけ…もしかして緊張しているの…?…かわい い…。今度はサシャが目を逸らせなくなる番だった。 ランタンに照らされたジャンのまっすぐな鼻筋、かくばった顎をまじまじとながめなが ら、高まる心臓の鼓動が下半身のずきずきする感覚を強めているようで恥ずかしかっ た。ジャンの顔先にはやばやと腰があるのが嫌で、手をつながれたままストンとベッド に逆戻りする。 サシャを引き戻した格好になったことで、ジャンは遂に覚悟を決めた。手をつないだま ま中腰になって顔を近づけ、サシャの唇に触れた。 唇は湿っていて、温かかった。覚えのあるサシャの甘い匂いがした。サシャが小さく口 を開け、舌で舌に触れてくる。ピコピコと挨拶をしているようで可笑しかった。ちょっと 顔を離してサシャを見ると、サシャも笑っていた。 多分何かのスイッチが入ったのだろう。自分でも驚くほど早く、次にすべきことが イメージできた。ベッドに座るサシャを優しく抱きながら、一緒に横向きに倒れていく。 狭い中だが、二人とも筋力があるので周囲にぶつかるようなヘマはしない。サシャを 仰向けにさせてシャツのボタンを外し、喉、胸元、下着越しに胸にキスをする。甘い匂 いにくらくらした。サシャが手を伸ばして頭を抱いてくるのが照れくさかった。 下着の下から両手を入れ、乳房をたぷたぷと揉んだ。肌がしっとりとしていて、手のひ らに吸いつくようだった。寒さが気になったが、下着をたくしあげて両方の乳房をあら わにしてみる。 陽に焼けた首から上と違って乳房は白く、青白い血管が透けて見えそ うだ。たっぷりした乳房の上にちょこんと乗った小さい乳輪とピンク色の乳首が可愛ら しい。ジャンは躊躇なく、つんととがった乳首を吸った。 「ひゃ…」 頭に置かれたサシャの手に力が入った。気をよくしたジャンは強く弱く、乳首を吸い続 けた。また、反対側の乳房も、寒くないように片手でしっかりと覆って揉み続けた。 じわじわとサシャの体が汗ばんでくる。同時に、スパッツに阻まれた股間が痛くなって きた。 「サシャ、いっかい脱ごう」 色気がないと分かってはいたが、この狭い場所でサシャを脱がして自分も脱ぐのが 得策とは思えず、ジャンは休戦を申し込んだ。 「…ふぁい」 身を起こしたサシャが乱れた髪の毛を顔から払うと、見たことのない潤んだ瞳が現れ た。ぼうっと上気した頬が陶酔を物語っている。 「…大丈夫か?」 優しくたずねたつもりだったが、かすかに達成感が滲んでしまう。 「もう、はずかしいですぅ、そんなに見ないでくださいぃ」 サシャははだけた胸を隠しながら顔も隠そうとするので、いっこうに脱衣が進まない。 さっさと下着一枚になったジャンは、脱いだ衣類をまとめながらちゃちゃを入れた。 「おいおいたのむぜ、きっちりご指導ご鞭撻してくださいよ」 「なんでそんなに余裕があるんですか、ずるい」 「なんでと言われましても…」 「ずるいずるい。やだ、もう…明かりを消してくださいぃ」 そう言うなり、サシャは吊り下げてあったランタンに手を伸ばしてつまみを一気に回し た。ランタンの芯が引っ込み、ジジジという音とともに炎が消える。明るさに慣れてい たせいで、何も見えない真っ暗闇が訪れた。 「なんだよ、消すなよ…」 思わず抗議するジャンに、サシャは答えない。 静かな衣ずれの音だけが、黙って服を脱いでいる気配を示していた。 ランタンの煙の匂いに、かすかに甘い酸のような匂いが混じった。 「ジャン、ずるいですよ」 ベッドの横にいたジャンに、サシャの温かい裸身が正面から抱きついた。豊かな胸が 自分の胸に押しあてられ、ふわふわした陰毛が腹にあたる。どうやらサシャは簡易 ベッドの上で膝立ちしているらしく、顔がジャンの顔とほぼ同じ高さにあった。ジャンは 手探りでサシャの背中や、引き締まった、けれど男よりははるかに柔らかい尻をまさ ぐった。 サシャの胸が離れ、今度は頬を両手で包まれた。サシャの手は…女性にしては硬い 方だろう。兵士の荒れた手だ。でもとても温かかった。サシャが遠慮がちにそっと口づ けてくるので、ジャンはサシャを引き寄せ、こちらから舌を差し入れた。 「ん…くちゅ…ジャン……ジャン」 中で応えてくれる舌に、自分の舌を絡める。 「サシャ…」 「…はぁ…ジャン美味しい…」 以前サシャに聞いた、キスで相手の好き嫌いを判断する云々の話を思い出し、ジャン は密かに安堵した。 サシャはジャンの頭、首、肩など場所を変えて触れてきた。やがて両手が腰まで届く と、下着を下げて尻に触れてくる。ジャンは片手でサシャの背中を支えつつ反対の手 を下ろし、下着の中で限界まで硬くなった先端を取り出すとサシャの茂みに差し込んだ。 中は温かく潤っていた。優しく前後に擦り動かしながら、先端の花芯、中央の窪み、 後ろの窪みの位置を確認し、それぞれの反応を確かめる。前方と中央に触れる度に 潤いが増した。 「あぁぁ…ジャン…気持ちいぃです……ひゃう!」 ジャンの先端がサシャの先端に触れると、サシャはびくりと体を震わせた。この頃に は目が暗闇に慣れていたので、白く反りかえる喉元が見えた。ジャンは一旦体を離す と、火照ったサシャの頬に手をあてながら軽くキスをした。 「オレも…限界だ…」 サシャを再びベッドに横たえて、上からのしかかった。体液が混ざりあって滑り、勃起 はやすやすとサシャの中に入っていく。 「あ、ああぁぁっ」 サシャはジャンの腰にかけていた両手をぱたりと落とし、求めていた力強さと快感に 身を任せた。背中が弓なりにしなる。 「ジャン、すごい…すごいですぅ…」 サシャの体温が更に上がり、体内の締め付けが徐々に強まる。ジャンは完全に サシャの中に入ると、すこしずつ前後に動き始めた。締め付けられる快感にぞくぞくし ながら、背中の下に手を入れてサシャを引き寄せ、更に深く突き上げる。 「サシャ……」 「ジャ…ンが…奥まで…来てる…ああっ!!」 サシャは突き上げられながらとぎれとぎれに声を発した。手をジャンの背中にかけよう とするのだが、律動と快感に翻弄されて力なく動かすばかり。目の縁には涙が光って いた。 「サシャ…」 ジャンは目尻にキスをして涙を吸ってから、腰を動かし続けながら、サシャの充血した 突起に指を当ててそっと撫でた。 「だめ、そこは、ひゃう!あぁ!!」 ジャンの指が突起に触れるや、サシャは身悶えをした。それが快感なのか不快なの か、やめてほしいのか続けてほしいのか自分でも分からないほどの刺激らしく、言葉 もなく苦しげに体を捩る。ジャンは動きを止めてサシャを抱きしめた。サシャを支配し ている快楽が内側で暴れているかのように、サシャはビクビクと体を震わせた。 「ん…んん…」 身悶えしながらもジャンをさがし、キスを求めてくるサシャの様子に、ジャンは律動を 止めることができなくなった。激しく動くたびに快感で勃起が怒張し、体液が結合部か ら溢れていく。 「サシャ…もう…」 「ジャン…きて」 サシャは快感のせいで朦朧としているようだった。ジャンは伸ばされたサシャの指を つかみ、一層激しく突き上げ、一番深いところで動きを止めて絶頂を迎えた。 ジャンが奥深くでびくびくと放出する瞬間、それまで激しく締め付けていたサシャは 弛緩し、優しくジャンを抱きかかえた。 「…ふーっっ」 ジャンは繋がったまま大きく息をついた後、目を逸らしながらサシャと唇を重ねた。 そして目をあわせないままサシャの胸元に顔を乗せたので、サシャは優しくジャンの 汗ばんだ髪を撫でた。 「サシャ……なんて言うか…」 「照れくさいですか?」 「ん……」 ジャンは再び身を起こすと、きつい目でサシャを見つめ、 「ありがとう」 と言い、最後に目をつむってサシャにキスをした。サシャは微笑みながらキスを受け、 「こちらこそ、ですよ」 とつぶやいた。 しばらく抱き合ったあと、やがてジャンが体を離して立ち上がり、背嚢から清拭用の布 を引っ張り出してサシャに差し出した。二人は無言で湿ってしまったそこここを拭き、 使った分を油紙の袋にまとめた。ジャンがランタンを点灯すると、今度はサシャが気恥 しさを感じて訴えた。 「見ないでくださいよ~」 散らばったサシャの服をかき集めて差し出しながら、ジャンが面倒くさそうに答える。 「…お前、右側の乳の下にほくろがあるのな」 「!!見ないで下さいって言ってるのに!」 サシャは服をひったくると、後ろを向いてしまった。 ジャンはテントの中を点検しながら、マッチのリンの匂いで幕内の匂いがごまかされた けれど、やっぱり入口を開けて空気を入れ替えよう、などと考える。悪酔いの具合の 悪さは、爽やかなけだるさに置き換わっていた。考えたくないのに考えてしまうこと や、逆に浸り続けていたい状況があったとしても、いつだって目の前のすべきことに集 中するしかないし、それが最善なのだ。次のすべきことは…。 どうやら身支度をし終えたサシャに、ジャンは声をかける。 「サシャ…よだれの跡ついてるぞ」 怒ったサシャが顔を洗いにテントを飛び出したのは言うまでもない。 テントの換気をしながら、無様ににやけるジャンの顔を、夜半に出た下弦の月だけが 見ていた。
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進撃の巨人モバゲー攻略wiki掲示板へようこそ!本wiki管理者のnishiと申します。攻略に関する事であれば、何でも書き込んで下さい。 - nishi 2012-06-08 11 38 28 図鑑情報を編集してみました。図鑑ページの一番上のNoはカード追加でずれることがあるので、もし通し番号として使うのであればURLに埋め込まれているcard_idの方が便利かと思います。 - hara 2012-07-01 01 10 50 haraさん、図鑑情報の編集・追加、ありがとうございます!カードNoってずれる事があるのですね、知らなかった・・・。参考にさせていただきます! - 管理人[nishi] 2012-07-02 22 58 28 haraさん、URLを調べてみましたが、card_id を見つけられませんでした・・・。 - 管理人[nishi] 2012-07-02 22 58 47 もしかしてauのガラケーですかね?docomoでは見れます。例えば[格闘部女子]サシャの場合~~%26card_id%3D10611%26~~みたいな文字列が入ってます。この場合10611がcard_idです - hara 2012-07-03 00 48 08 はい、当方auのガラケーです。携帯によって制約に違いがあるんですね - 管理人[nishi] 2012-07-06 17 56 15 auのガラケーはURLの後ろにつくパラメータが出ないようです。そのパラメータの中にcard_idが入ってるんですよね。。 - hara 2012-07-06 23 09 44 かなりたくさんの編集、ありがとうございます。何か編集ツールか何かを使っているんですか?私はいつも、テキストかExcelにコピペしてから編集してます。 - 管理人[nishi] 2012-07-06 17 57 51 今までエクセルでまとめていたデータをwiki形式にシート内で書きなおしてそれをテキストエディタに貼り付けてタブを縦線"|"に置換して載せてます。 - hara 2012-07-06 23 11 27 なるほど、エクセルとテキストでの一括置換での連携技ですね。 - 管理人[nishi] 2012-08-19 12 40 59 ただそれだと他の方が書き加えた情報をエクセルに反映させて、もういちど。。って作業が必要になってしまうのでもう少し考えなきゃなりませんね… - hara 2012-07-06 23 13 32 Excelを共有する事自体は可能ですので、エクセル自体を編集して貰う事も出来ますね。パソコンから、本wikiの画面左上の「編集」→「このページにファイルのアップロード」で。ただ、それにしても情報の一元管理や履歴管理が難しそうですが。 - 管理人[nishi] 2012-08-19 12 42 36 昨日あたり参加申請出しましたが見てくださいました? - hara 2012-07-03 01 01 10 wiki編集ユーザーの参加申請、承認させていただきました!対応が遅くなってしまい、申し訳ございません。これから宜しくお願い致します。 - 管理人[nishi] 2012-07-03 19 11 03 承認ありがとうございました!ぼちぼち編集していきます - hara 2012-07-06 23 08 41 進行中のトレードは、助言→トレード→進行中のトレード一覧からも見られますね - mia 2012-07-24 14 21 30 おお!こんな方法があったんですね!知りませんでした。たしかにこちらの方が楽ですね!早速使わせてもらいます! - 管理人[nishi] 2012-07-27 23 32 38 途中で送ってしまった!そちらの方が今の手順より楽だと思います。 - mia 2012-07-24 14 22 02 本wikiの編集の仕方について、お願いがあります。本wikiは携帯ゲームの攻略サイトである以上、携帯で見る方は少なくないと思いますので、携帯で快適に見れるように作りたいです。パソコンのサイズでは最適化されていても、携帯で実際に見るとキツイ事があります。wikiで編集後は、自分の携帯で試しに見て頂き、携帯に最適化された形で編集して頂けると幸いです。 - 管理人[nishi] 2012-08-19 12 48 22 本wikiの編集の仕方について、2つ目のお願いがあります。リンク切れの箇所を極力減らして下さい。リンク切ればかりあると、本来情報として価値のあるリンクが埋もれてしまい、見られなくなってしまう恐れがあります。将来的に作るという場合は、//で隠すか、[[]]を取り除いて下さいますよう、お願いいたします。 - 管理人[nishi] 2012-08-19 12 50 48 haraさん、すみません。編集お手伝い頂いていてとても嬉しいのですが、「EMPTY」の巨人画像はテンプレから消しませんか?女性キャラ開いてみると巨人がデカデカと出てきて、凄くびっくりします(^^;) - 管理人[nishi] 2012-08-29 22 35 44 最近さっぱり編集してませんでした。すみません・・・。編集してくださっている方に感謝です。あとEMPTY画像変更しました!画像変えたい場合はメニューの項目「図鑑」のページの「画像」リンク先のempty.gifを削除して新しい同名ファイルをうpお願いします - hara 2012-09-03 00 21 59 card_id についてですが、//で隠しにしませんか?一意のIDとしては有効ですが、本ページを参照するユーザーにとっては、意味が殆どないように思えます。一番いいのはユーザーが見ているIDなんですが、これが変化してしまうのは困り者ですね。 - 管理人[nishi] 2012-08-29 22 38 33 修練カードはどうやって手に入るのですか? - 代頃 2012-09-08 21 56 53 ゴールドガチャチケットでコニーとサシャゲット出来ました - hara 2012-09-10 22 45 33 各技能の取得条件は純粋に確率だけなのですか?現在馬術17、格闘5とかで偏りがありすぎるんですが - asimo 2012-09-17 07 56 03 自属性により、技能の取得確率は変わります。asimoさんは心属性ですよね。心は馬術・兵站は手に入りやすいですが、立体起動・格闘術・兵法・技巧術は手に入りにくいです。 - 管理人[nishi] 2012-10-04 00 17 17 オワタ - hara 2012-10-02 13 34 11 終わっちゃいましたね・・・haraさん、今までありがとうございます。私は、最後までいようと思います。 - 管理人[nishi] 2012-10-04 00 17 52 クラスチェンジしてもLVがあがらないで3000/180とかって表示になっているのですが、どうすればLVあがるのですか? - 名無しさん 2013-07-13 07 44 27 名無しさん。紛らわしくて申し訳ないです。本wikiは、「進撃の巨人-反撃の翼」のWiki ではありません。進撃の巨人-反撃の翼- Wikiをご参照ください。 - 管理人[nishi] 2013-07-26 10 41 51 管理人さんってあの着ぐるみ着てた人?人違いかな - 名無しさん 2013-11-25 21 15 29 いえ。着ぐるみを着て、人前に出た事は無いです。 - 管理人[nishi] 2015-03-24 19 01 04
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トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 301-400 301 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 03 38 41.86 ID JZZ7xzIBO メタルが拠点以外何と交換できるようになるか気になる 302 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 05 50 11.79 ID ovmFCyn9O 290 人を晒すとはいい度胸してるね。 それは毎日3凸してくれってことかな? よし、今日も3凸いこうかwww 303 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 09 05 39.90 ID Gx+WBXgnO 始めたばかりで何もわからないまま馬をクリスタにつかってしまった もしかして間違ってた? 304 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 10 51 58.73 ID ITI1koxWO 303 騎乗位クリスタという意味では間違っていない 305 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 12 18 57.16 ID gP3gSN30O なんか救援依頼が10件とか溜まってて鬱陶しいんだけど これって挑んで負けたら強化ポイント奪われる? あと、勝っても技能貰えないし絆50だけとか メリットなさすぎでしょ… 306 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 15 39 50.22 ID xP3wOrPTO 粘着3凸キチガイきめぇ 命懸けの 290のおかげで華麗に隔離しとくぜ ありがとな 救援は普通にバトルしかけた時のデメリットは被る。 ただ記録に救援で攻めてきた事は 相手に解る様になってる。 307 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 16 03 55.35 ID xP3wOrPTO 救援で来たって事で、技能を狙って来た訳ではない。 仲間を思っての行為と、反撃を見逃してくれる人もいる。 俺みたいに自分から攻めずに、 挑んできた奴から毟るタイプには格好の餌食。 3凸はしないが、来た分だけ行く。 308 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 19 11 27.10 ID ITI1koxWO 306 相手が粘着だろうが詐欺師だろうが本スレ晒しは全力で叩かれはしても褒められるものではない つかお前のレスはなんかキモイ 309 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 20 38 15.44 ID +e72Wqqv0 つまらんゲームだな 310 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 20 55 22.96 ID r8Esni9M0 技騎乗ミカサ LV40 攻6400:防4600 心騎乗ミカサ LV40 攻5700:防4100 同じRでこの能力差はなんなの… 311 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 20 58 26.44 ID xcB1n7Qn0 306 ちなみに相手のレベルはいくつなの? ID晒されてもガラケーだからわからん 312 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 23 04 24.20 ID iK8pxq7t0 あれじゃねぇの?引き合わせ? 平気で名前晒してしまうような奴だから、粘着ストーカー紛いのキチを釣上げちゃったと。 自業自得ってやつか、因果応報か。 ありがたくブラリさせてもらうけどな。 313 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 00 23 18.39 ID 0cU2Rl0M0 どうすればブラリ出来ますか? 314 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 00 34 43.56 ID N1lgRRe3P 訓練の仕様変わったね 315 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 00 46 32.29 ID NSbMi0nu0 メンテ後もGガチャで絆Pが貰えると思ってて 大成功強化しまくろうと確認もせずに10回も回しちゃった… 316 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 02 22 09.98 ID 26MitG+jO 315 生㌔ 313 相手のモバゲーマイページへ行くと ページの一番下に「この人をブラックリスト登録」とかいうリンクがあるよ ただしこのゲーム、ブラリされても凸可能らしい・・・ 317 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 12 30 20.97 ID PeFdQJx90 粘着さんは公式厨のページ渡ればすぐみつかる。 しかし、ブラリでも駄目なのか・・・ 実害ないし何もできんな。 実害あれば執拗な攻撃を受けてブラリしてもまだ来ますって言えるんだが。 318 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 13 09 00.12 ID 4POT/QW0O こんなとこに名前書かずに、当人のとこに敬礼してやればいいのに 3凸○日連続もうヤメテ って その人がそういう人だって第三者の目に留まるように それを快感に感じる人種もいるけど… 上にあった気味悪い日記が案外晒し君と粘着君だったりしてね 319 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 13 39 27.32 ID 0cU2Rl0M0 316さんきゅ。 ブラリしてもかわせないのか・・・ 320 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 17 09 17.12 ID 7Kpp1sTB0 何もしてないのに毎日3凸されてる人は同情出来るけど 自分から先に攻めといて文句言ってたり晒してる奴はただの基地外 戦争で「僕は貴方の家族を殺したけどこれ以上僕の家族や友人殺さないで><」 って言ってるようなもんだろ 321 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 17 13 44.84 ID IxHMKRmNO 320 粘着粘着ゆうて被害者面するのは決まって自分から仕掛けたやつ 先に粘着されてますって言えば同情ひけるからね 言ったもん勝ちだよネットなんてのは 322 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 17 23 14.47 ID 7Kpp1sTB0 321 まさにその通りだな特定上等で書くけど 公式で粘着3凸うぜえって言ってる中に俺が凸った奴がいるけど そいつの方から先に2凸3凸してきてるからな ご丁寧に足跡まで付けてる割には直接は何も言えないチキン野郎って言う 323 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 18 31 26.74 ID NQREilMbO 攻撃・防御班を100以上にすると何かメリットあるのか? コスト11なんてないから100で抑えてるんだけど… 324 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 18 34 11.56 ID 1cZWzx1OO 敬礼ツール作ってみた ただただ5を連打するだけの何でもない仕掛けだ 昨日ちょっと試運転させてたら、 荒らしだのキチガイだの言われるはめに… 見に行ったらコメ欄が俺で埋まってたよ しかも一日に敬礼できる回数は決まってんだな 今日はこれ以上敬礼できませんとなった 絆1万ももらえなかった クソ運営くたばれ 325 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 19 07 53.05 ID Es/Mur8LO 323 連凸できる・連凸されまくってもデッキ崩れない、だろ? 326 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 19 35 25.37 ID IxHMKRmNO 322 さらにモバゲーあるある 粘着うけたと被害者面する基地には同じ属性の基地仲間がいる 「助けてードラえもーん」 基本のび太もドラえもんも基地外がほとんど 327 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 20 02 43.96 ID hwE8OnIkO 323 防100は間違いなく襲う コスト12があるから最低でも120はあった方が… 攻は今の所メリット無いからコストで止めてる でも後々のイベを考えたら今のうちに攻防に振るのもありかもね 328 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 20 23 41.35 ID PeFdQJx90 323 防御は進むにつれてボス戦で地味に役立つぞ。 戦闘中の回復に使える。 使いすぎて防御班に穴が開いてはいかんので、150くらいあってもいいと思う。 324 鶴なんぞ使うおまいさんがくたばれ 329 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 22 26 21.15 ID 26MitG+jO 巨人の街襲撃用に攻撃180ほど振ってるわ うちのギルド油断すると1500人くらい喰われてるし… 代表が無言派だし出入り自由だから気楽なんだが 330 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 22 47 11.28 ID NSbMi0nu0 今まで一度も襲撃に遭遇したことないわ 気付いたら終わってる 331 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 01 36.99 ID N1lgRRe3P 同じく 巨人の襲撃に遭遇したい 332 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 04 13.74 ID qG7M7o1J0 俺んとこなんか皆争って討伐してる 発見5分も遅れたらなんものこってない・・・ ミニメ通知機能とか欲しい 333 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 11 15.64 ID x9JEz98IP 巨人が襲ってくるイベントだから ○時に襲撃がくるイベントにはしにくいだろうけど 今のままだと時間がなくてあまりinできない人たちは面白さも半減だよね 334 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 15 42.06 ID 8aKBtXg4O 巨人襲撃を数分放っておくと犠牲者出て 数百人なんてすぐ喰われちゃうから焦って倒しちゃうんだ 犠牲者カウントが1時間1回くらいなら皆が来るの待てるんだが 335 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 22 56.02 ID x9JEz98IP 334 襲撃イベって参加する仲間を待てたりするんだ? へえー まあいつ来るかわからないし待ってられないよな 一人一人、イベントは個別集計にしてくんないかなあ 人口も反映する感じで 336 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 53 05.38 ID qG7M7o1J0 せっかく増えた人口、危険を冒して来るかどうかわからん奴の為に巨人生かしておく価値ないわな 一刻も早く殲滅したいって気持ちわかる 俺も運良く居合わせた時は、はりきって回復使ったりするしな 支援要請が来た!ってことでミニメON OFF機能をくれ・・・ 337 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 02 52 21.83 ID eTTzd1NL0 粘着うざいって言ってる奴はちゃんと名前も晒してくれよwww お前等みたいなのに 「めんどくさい奴攻撃したな・・・」 と思わすために3凸してんだからさwww 名前晒してくれた方が攻撃してくる奴減って助かるしwwww 338 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 13 49 51.42 ID OnbAZlPEO まぁお前がまずは誰か晒せよ 339 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 14 00 39.80 ID rduHAMtHO 公式のトピにいるやつ基地外多いと感じるのはオレだけか? 340 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 15 36 30.25 ID ENxsB2ZpO 【朗報】コンマイが進撃の巨人に真面目に取り組む 341 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 16 05 42.61 ID qG7M7o1J0 巨人によくぶつかるようになった(・∀・) 技能もよく落とすようになった(・∀・) 惜しくらむは偏ってることくらいか。 公式に生息してるヤツ(特に雑談)はどのゲームにしたって外の集まりだってばよ 342 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 16 46 56.16 ID b+Fw+cqE0 この調子に乗った粘着さん、どうしたらいいの…? 『きょ~や』ID 15303788 343 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 17 05 47.36 ID XSjb1yoWO 342 キチガイだからほっとけ 俺も30回くらいやられてる 最近は「ザコ」とか「弱すぎ」とか「ごち」 とかコメしてきてウザいが無視してる 344 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 17 13 15.28 ID b+Fw+cqE0 低レベな俺でも勝てるヤツ晒してくれ 345 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 17 22 26.91 ID eTTzd1NL0 338 お前馬鹿だろ なんでデメリットしか無いのに自分から名前晒さなきゃいけないんだ 自分から攻撃してきて反撃したら粘着云々言う奴に晒されるから意味があるんだろ 346 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 17 51 03.44 ID b+Fw+cqE0 345 言ってる意味が分からんが… 347 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 18 23 42.72 ID jZ5jMcBIO そいつ襲ってきたことあるな 返り討ちにして2回程毟ってやったら来なくなった 属性 恥(知) のやつだろ? 348 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 18 27 54.55 ID eTTzd1NL0 346 小学生か?なんで俺が自分の名前をここで自ら晒す必要があるの? 俺が言ってるのは自分から攻撃してきたくせに反撃したら 粘着だなんだ言ってこことか公式で晒してる奴に対して言ってるの で 338は俺の名前をまず晒せってレスしてるからその回答が 345 上の方で攻撃してきたから反撃したら粘着されてる人に対しては何も言ってないぞ? 349 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 19 01 35.89 ID /HxTF8BoO ゴールドガチャがレア確定て…今まで課金してN+をゲットした連中はどうすんのさw 350 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 20 38 21.48 ID 8aKBtXg4O レア装備壊れないのと巨人戦で技能ゲットしやすくなったのグッジョブ あとは心騎乗ミカサと心新アニが なぜか技・知の同カードよりステ弱いのを修正お願いします 349 まあ永久にN出続けるよりはマシかな マルコN+が出た時は心折れたわ 351 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 20 55 53.38 ID uH2HOeEq0 昨日おまけも何もない時に回してN+を4枚出した、グギギ 352 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 21 16 51.22 ID 8aKBtXg4O いまゴールドガチャチケットを使ったらN+が出た なぜだ…無課金が通らねぇ… 353 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 21 21 57.47 ID 8aKBtXg4O すまん、確認したらN+じゃなくてR+だった お詫びにコニー+レアメタルにしてくる 354 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 23 21 05.10 ID t60h0gEC0 やっと進撃の対人から進撃の巨人になってきたな 355 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 01 34 25.99 ID l+GfoDzkO だれうまw 次のイベントも協力型のようで安心した やっぱ弱い人類が束になって巨人に立ち向かう的な構成のが燃えるし、精神的に楽だ 対戦マジ気ィ使う 356 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 01 40 28.64 ID BKBpK7n/0 Gガチャ、コニーとジャンで出過ぎる 明らかにハズレだろ… 357 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 01 46 55.37 ID qYOvEFz70 剛健無比ライナーもよく出るが…こっちは壁にできるからハズレでもないか 358 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 02 20 12.77 ID mYUppO/m0 最近2~3回毟っただけで粘着しないでとかほざく奴増えたよな。 どんだけ平和ボケしてんだ 359 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 02 31 15.36 ID 67anhmnnO 133 名無しさん@12周年 2012/04/26(木) 00 56 36.84 ID mNruHxvC0 犯人はコイツラだ。20歳以下であっても殺人鬼は晒されるべき!! http //claimant.cocolog-nifty.com/blog/2012/04/post-462a.html 360 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 10 22 04.07 ID l+GfoDzkO 358 対戦ゲーやってない人はそれが普通の反応 ここ数年、怪盗で感覚狂った奴がカードゲーでさらに狂進化したが 本来は「一度ならともかく何度も嫌がらせに来てる、気持ち悪い、怖い」が一般人の思考 女性ユーザーは特に 版権ものだから単行本オビ見て登録するような初心者が多いだろうし、 進撃ホッコリーナと揶揄されるくらいのマターリ感目指した方が既存ファンは定着すると思う 361 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 10 36 33.34 ID PpwtId39O 一晩で複数人に技能むしりとられてた。もうやめだ~。 362 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 12 24 09.60 ID EZ3v5WaaO 集めてる側からしたら、罠がない楽に取れる所みつけたら 見逃す手はないわな… 他当たれば、また罠壊しから始める事になるし、 自軍に罠設置してるなら、壊しに来る敵を無駄に増やす事になる。 本音は搾れるだけ搾りたいところだろうが、 世間体や良心の呵責、恨み、晒し等々を恐れる人は 1、2回で次行くんだと思う。 363 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 12 51 41.05 ID BLU7HgI/O 反撃に成功した奴にやり返したら 技能捕らないで!って敬礼が来た 先に取りにきたのはどこのどいつだ… 364 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 12 59 59.62 ID fPRruZ1pO 363 あるある過ぎて日常茶飯事 やられた時だけ被害者面、で次の日同じ奴から11凸とかさw 365 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 13 48 56.53 ID rGc2BUjX0 貴方の攻撃に反撃しただけですが、何か? また来るなら応戦しますよ? って返してやれよ。 366 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 14 43 19.94 ID Z5YzukE/Q 363 だいたい先に手を出して被害者面すんなって話しだよな そうそう奴はいつも11枚使って突撃して来るから粘着坊より厄介やわな 367 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 15 05 29.10 ID EZ3v5WaaO 確実性求めたら11枚で来るのは当然だろう 反撃に手に手を抜く必要ないし 当たり前 368 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 15 42 31.73 ID rGc2BUjX0 使えるもん使ってなんぼじゃんかw 369 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 18 58 18.93 ID zw7mKNKi0 「装備が壊れなくなった~」お知らせの工業都市からどうこうって小説版意識してんのか? だとしたら開発にもちょっとは世界観わかってる奴がいるみたいだな。 原作にはまだ工業都市とかナラカの事出てきてないけど。 370 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 19 48 09.06 ID l+GfoDzkO 単行本の超硬質ブレードの紹介で工業都市でとるよ あとは進撃の世界観設定した小太刀・三輪組が 設定資料渡したり監修したりはあるかも 371 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 20 38 04.32 ID BKBpK7n/0 おぉ、無料ガチャでペトラ喜多 嬉しいけどもうリヴァイ班みんな退場してんのよね… 372 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 00 05 34.82 ID uIwKYwcoO これって町作ったらなんか能力+とかあるの? ずっと一人なんだけど作ったほうがいいかな? 373 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 00 21 08.27 ID BopokBwJ0 ハッテンすれば各兵力の回復速度が上がったり 給料が出たりと色々特典がある 374 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 00 28 14.10 ID QtakQpmnO 373 そうなのか…サンクス。作ってみるよ。 375 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 00 33 43.87 ID BopokBwJ0 ボーナス受けるには結構開発しないとダメだから 拘りがないなら既にある街に入った方がいいかもよ 376 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 01 36 40.65 ID rrMl3UYHO 放置する気無いなら中立か好戦の街のがいいかも 初期からあるマターリな街入ったが開発してるの5人くらいしか居ない気がする 377 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 03 06 04.66 ID wZ2uvhMSO おまいらの思う強国はどこ? 378 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 03 50 56.94 ID fe9ei7zR0 街つくるならソロはきついから、やる気のある仲間何人か入れた方がいいぞ。 人数少ないと、開発進行度遅いのもあるけど、巨人に攻められたらごっそり人口もってかれる。 379 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 08 04 32.73 ID QtakQpmnO もう町作ってしまったwソロで地道に頑張るw 人口低いと何かあるのかな? 質問ばかりでスマヌ… 380 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 11 24 01.05 ID 2ICrj3Hh0 最初の頃、R砲台とか開発で出てたけど最近Nのガスとかばっかり。 「町を作ってから」開発が速ければ速いほどいいものでるってことなの? 後、肉とか駿馬とかも開発から出るの?教えろください! 381 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 17 33 22.28 ID p4LzPQnw0 巨人がくるよ http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/lic/1325168071/730 382 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 17 51 34.38 ID XRc6WrwHO お詫びとかで回復薬がプレゼントされてた。 383 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 20 23 03.17 ID QtakQpmnO 380 昨日区を立ち上げてみた者だが… 七回ほど開発、全部ガスかマントかボウガン。 最初はRとか出てたんだね。うらやましい… 384 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 23 01 54.39 ID BopokBwJ0 Rが出るっていっても10回に1回くらいよ 385 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 00 11 34.99 ID DCWy6peDO イベント前だからか、放置切って募集かけるギルドがぼちぼち出てきたな うちの代表が放置整理してくれるのを期待するか、イベ前に移籍するか悩む 386 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 00 25 37.45 ID BTSJlCv/0 このゲーム、属性分けに何の意味があるんだろうか 387 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 00 45 42.04 ID DCWy6peDO 386 心属性選んだ死に急ぎ野郎を苛めるためじゃね? 388 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 00 54 22.83 ID 8rWCHJN/0 確かにゲーム内容は徐々に良くはなってきてるけど、結局延々と技能奪い合う仕様とか 細かい所で微妙にイライラさせられるとこが多いんだよなぁ。 この辺の要望まとめて運営にメールでも出そうと思うんだけど、何か他に書いた方がいい事あるかな? どうせ運営はここ見てないだろうしな… 389 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 02 13 58.39 ID M7tQiyE+0 388 たのんます ・巨人来襲の際、ミニメ通知の任意設定 (イラネ!って人もいるだろうから) 居合わせたギルメンが任意で煙弾(通知)打つ設定でも可 ブラリした際の互いの干渉断絶 (ブラリして一方的に攻撃等ないように) 街ランキング (人口・発展レベル) ・模擬演習場の設置 (ギルド・個人) 他人を襲うな、純粋に実力を体感したい奴はそこに行け。 ランキング設置等で褒章も出るようになると活気づくと思う。 救援に関してはレベルの箍をはずす 390 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 02 17 37.26 ID M7tQiyE+0 あ、あと 鶴使いがいるらしいから警戒怠るなと。 しっぽ掴んだら即刻抹殺せよと。 ソースは 324 391 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 08 04 26.10 ID tt4WGOYmO 技能奪い合いしなくても属性違う奴捕まえてトレードしまくればいいじゃない せっかく自属性の技能ポンポン出るんだから利用しない手はない 392 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 09 04 01.37 ID oxka8hO2O 今は技能奪う必要ないくらい巨人遭遇率半端ない。 昨日だけで巨人40体は狩った。 393 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 11 57 44.11 ID p105Ujqp0 運営に戦闘訓練による粘着対策を質問したら 「1日3回までだから大丈夫」的なお決まりの回答。 1年なら同じ相手から1000回以上攻撃されますが… 金ガチャチケットという利益目的なら、 飽きて攻撃が止まるという希望も持てない。 悪名高い怪盗ロワイヤルより酷いクソゲなので 他の連中を見習って昨日から放置。 394 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 12 28 52.67 ID DCWy6peDO 怪盗は連続10凸で制限かかるらしいね 制限厳しくなってから攻撃激減して助かってるけど、 先端組とLv近くてデッキ弱い人は凄い目に遭ってそうだな・・・ 怖いからLv上げすぎないよう調整してる 395 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 13 14 51.76 ID gDtob3ttO 今の状況下でも3凸にくる奴いるからな。 見事に罠にかかって、コメみると 罠使いをチキン扱い。 畜生なのは、お互い様なんだよ。 他人の庭に盗みに入って罠に引っ掛かった 駄犬の遠吠えだよな。 お目当ての飯にありつけなくて悔しかったんでちゅね。 396 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 14 48 29.88 ID 6hlnG8K3O 巨人出が悪くなった? ちょこちょこ攻められはじめたわー 397 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 14 49 35.52 ID d1/K+cI10 396 サービスタイム終了っすか・・・ 398 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 15 05 45.43 ID oxka8hO2O 396 いや、俺はまだ出てくる。 しかし、俺も何回か攻められはじめたわ。たまたまかな? 399 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 15 57 49.93 ID 6hlnG8K3O あー土曜だし俺の勘違いかもしらんね もっと技能貯めないと 400 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 17 19 00.40 ID gDtob3ttO 獲得できる技能に属性により各々偏りがある。 技人口が多いと、馬術や兵站が欠乏しがち。 よって馬術、兵站が豊富な人、 もしくは獲得しやすい心属性の人が狙われている。 と、思う。 がっついてる奴程、襲撃で得ようとする。 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000/201-300 名前 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
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トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 201-300 201 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 09 55 58.72 ID CLJYIVONO 原作的にユーザー間バトルより、ユーザー協力型&育成のが合ってと思う 街ギルドはなんだかんだ楽しいし つか課金ガチャにリヴァイ他年長組出せば 不毛な争いは半減する予感 202 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 10 24 23.67 ID 10QgI1690 ギルド戦とか実装したら益々過疎るだろうな・・・・ 今の運営じゃやりかねん。 人を突き放す策にかけては一流だなw 技能戦争で過疎りを懸念してか、巨人からの技能奪取確立ふやしたみたいだが 焼け石に水っぽい。 203 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 10 33 58.32 ID si37O41Q0 武装カードが全然出ずに武装可能カードばかりたまるんだがみんなどうしてる? 204 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 11 04 18.24 ID ozA56adf0 やればやるほど弱くなる訓練w 放置してると無くなる技能w そのまま引退するだろ・・少しは頭使えよコンマイ 205 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 12 16 39.90 ID mmHEQvaFO ギルドの定員20とか少なすぎるわ 無制限にしろや それが町だろうが 20とか放置10新参10ですぐ埋まってオワタ 206 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 13 04 03.55 ID bt3KSAsGO ヒルみたいに日参で技能奪ってた奴が トレード記事に反応して申請してきた。 どういう神経してんだよ。 受ける訳ねーだろ。 返事すらしたくねぇ。 207 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 13 07 11.26 ID d95z9DJZO 11枚を含む3連凸すべて返り討ちにしたやつに、お返しとして技能奪ってやったら仲間に粘着されてると泣きついたやついてワロタwww 208 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 14 25 40.11 ID DWCEBdI0O 人じゃない、仕組みが悪いんだよ 209 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 14 43 49.01 ID XCOrj6lI0 まあ、進撃の世界は残酷だからしょうがないな 210 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 14 44 35.73 ID ozA56adf0 この運営は稀に見る能無しだから期待するほうが残酷 211 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 14 51 59.11 ID CLJYIVONO 今の不毛な技能奪い合いは ガチャでリヴァイ他調査兵団の年長組出るようになれば 半分くらい解決する予感 212 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 15 20 49.45 ID q34DwDuj0 LV上げてから武装するのと1で武装するのって強化Pが違う以外にありますか? 能力が違うとかスキルが底上げされるとか(見た目は1だが攻撃10%UP) 213 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 17 08 34.20 ID poTVsvrFO 既に人いなくなったオワコンアプリw 214 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 17 24 28.55 ID ozA56adf0 リヴァイ「このゲーム、ヤヴァイ」 215 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 17 54 48.95 ID LguenIRjP 戦闘訓練を何とかしてほしい 狙われたらキリがない 216 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 17 59 26.61 ID ozA56adf0 戦闘訓練いらね 217 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 18 12 14.75 ID 10QgI1690 今更訓練を相互技能上昇なんてシステムに変えられるわけないだろうから、衰退の一途だろうな・・・ 100人単位くらいで協力して当たらないと撲滅できないような巨人出すだけでいいのにな。 218 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 18 41 46.47 ID ozA56adf0 コンマイはマジで原作読めよ 219 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 20 00 49.88 ID d95z9DJZO 自属性のどれを騎乗位さすか悩んでんだけど、ちょっと相談のってくれ Rエレン Rアルミン Rクリスタ Rサシャ ぶっちゃけこの四枚で一番強くなるのどれ? 220 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 20 02 30.53 ID poTVsvrFO 誰か、晒しスレにでも気に入らん奴晒しといてくれりゃ俺が罠壊しに行ってやんよ~ 技能奪うだけで他にする事無いクソアプリはさっさと潰れたら良いわボケが 221 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 20 18 45.81 ID 7w5eZcPO0 街開発で強化用のカードって出る? もう何十回と開発してるけど最高でも砲台+しかでねぇよ… 222 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 20 31 14.92 ID 10QgI1690 219 俺なんかいつかR+の強化可能カードが来ると信じて使ってないぜ・・・・ 223 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 20 37 31.02 ID DWCEBdI0O 222 強化可能R+あるだろ 224 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 20 39 51.72 ID 10QgI1690 220 どうせなら「罠あります」とか書いてる奴のとこいって、罠がなかった場合に 「罠あるなんて嘘書いちゃだめじゃないですか~(゚∀゚)」って敬礼してくれww 225 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 20 41 59.61 ID 10QgI1690 223 俺の手元にって話だぉ・・・( ´・ω・) 226 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 21 04 02.08 ID 7w5eZcPO0 昨日無料ガチャで強化可能なR+が出た だがベルトルト、地味すぎる… 227 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 21 45 22.72 ID CLJYIVONO 俺も課金ガチャでコニーR+が2枚とコニーRが・・・ トレードでも人気ないみたいだし困ったww 228 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 22 07 07.53 ID f0G8eXxUO やはり人気無いんだなこのゲーム・・・ 俺?属性決定時のアルミン、ミカサのポジション見て萎えてそのままだw いくらなんでもアルミン差し置いてミカサが知能は無いだろ アルミンの横にリヴァイ居たけど違和感半端ないわw 229 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 22 29 40.36 ID mmHEQvaFO ミカサの頭なんて独占欲と筋肉しかないだろうに 230 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 00 26 20.20 ID hDrx95PoO 来週から招待特典にGガチャチケット付くんだな これで技ミカサR+出回って相場が下がるといいなあ 231 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 00 35 22.28 ID C461aSG60 招待はGW空けて、幼少カード配布終了したら 何に切り替わるかが気になる リヴァイやハンジ来そう 232 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 05 05 15.24 ID JJrDCh0sP 219 属性でMAX値違うんじゃなかったか 233 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 09 08 08.06 ID JXzGKffsO 調査兵1632以上でやりたい放題らしい 234 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 09 16 10.81 ID hDrx95PoO 凄まじい数値だな・・・ 235 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 11 12 39.78 ID vg44qaOj0 進撃の巨人はアクションゲームとしてPS3でやりたいのう まぐれソーシャルブームにのっかっただけのコレクションシリーズで 天狗になってるコンマイには無理な題材だった 236 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 11 50 29.67 ID JJrDCh0sP PSPがいい ソーシャルじゃなければ何でもいい 237 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 14 08 26.29 ID naGkmRDfO 雑談の エリア○ とかいうのどんだけキチだよw 質問回答の礼がないだけで、粘着どころか増援促し。 それに乗るやつもやつだが、同じ穴の狢だから当然か。 そらブラリすんだろ、相手キチだもんよw 238 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 14 20 49.46 ID +ilrEs/iO あれGREEだと煽動だ何だで垢BANなるよな モバゲは緩いのか? 239 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 14 43 20.33 ID q4mGuZ8C0 たしかその雑談住って 粘着3凸する奴はサイテー! (俺1人じゃ㍉だから)皆で撲滅しましょう! とかいってた奴じゃねえの? 雑談仲間の粘着は推奨しちゃうん?黙認しちゃうん? 要するに自分に害なす奴は滅べ、それ以外は楽しければ良しな感覚なんだろうな。 240 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 14 50 15.49 ID q4mGuZ8C0 238 被害に遭ってる奴が通報すれば何かしらあるかもしれないな。 ブラリしてる時点で何も対策練ってない可能性高い。 241 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 15 10 41.42 ID ASYuPvdI0 ビギナーガチャでもNとか出る?ちょうど100コイン余ってるからやってみたいんだが、N+とか出るなら止めとこうと考えてるんだが… 242 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 15 19 43.05 ID 5Tv92KlW0 N+は普通に出る スキル上げ用アイテムならNも出る R+出る確率は10%も無いんじゃね? 243 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 16 47 07.06 ID uBeI2MJx0 武装強化って駿馬があればできる? それとも武装強化カード+駿馬? 244 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 16 58 06.17 ID vg44qaOj0 241 Nも余裕で出る R+出る確率はおよそ1/30 245 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 16 58 45.40 ID vg44qaOj0 241 むしろ「Nが出る」と言い換えてもいい 246 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 18 04 03.21 ID naGkmRDfO 243 正解は 武装強化“可能”カード+駿馬 247 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 18 19 14.45 ID uBeI2MJx0 246分りやすく説明ありがとう。 それと、肉の出現率ってどれくらい? 100枚ぐらい開発でもらったが1枚も出ない。 開発素材を使わないと出ない?(マント等) 248 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 19 00 01.99 ID naGkmRDfO 肉や立体機動はまだ未知の領域だから情報提供待ちじゃないかな。 公式アプデ告知来たな。 技能を高め合え? 蹴落とし奪い合えの間違いだろ…ks 249 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 20 40 49.87 ID UGeWmOLd0 参考までに、今まで350回無料ガチャ回して R+は2枚、Rは10枚以上出てる 今の所課金ガチャ回す旨み殆どないから 暫く様子見しておいた方がいいと思う 250 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 22 42 14.94 ID q4mGuZ8C0 世界が狭すぎる・・・・ 救援いったら同じ街の人間とか。 自コメの下に、ついさっき3連凸って来た人間のコメとか。 仲間のカード借りて攻撃したら、相手先がカード持ち主と同じ街だったり。 本当に狭い・・・ 251 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 23 19 34.19 ID fhhyPu5G0 ある意味原作通りだな 252 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 23 30 02.89 ID hDrx95PoO 241 別のゲームだとR以上しか出ないキャンペーンとかあったし しばらく様子見のがいいよ 初日に100コイン突っ込んで装備品出た時の失望感ときたら 253 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 00 03 42.62 ID uBeI2MJx0 248ありがと。あまりにも出ないから出し方があるかと思った。 254 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 00 05 11.10 ID vxHvrb7xO GガチャでN+… 255 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 00 21 52.00 ID cV1rZEo3O 世界が狭いってか、過疎りすぎ。一年もたないかなあ… 256 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 01 21 28.29 ID mGOT6iXaO いま100万人突破キャンペーンしてるモンハンカードは、公式サークルの参加者5万 進撃は公式サークル参加者5千人台だから10万くらい登録してるかなとふんでいる 257 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 01 45 17.76 ID g9F9XRcp0 開発しても嫌がらせのように軍馬ばかりでる… 258 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 02 27 33.53 ID mGOT6iXaO リヴァイ+持ってる人いたが、技能レベル27まで鍛えて 更に開発で肉引き当てるって凄すぎる 259 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 08 02 05.81 ID opuM1u74O ドラコレ、戦これガチャと同じだな 最初はただのレアが当たりのようだが、 一年ほどでレアは腐ったゴミ、スーパーレアですらゴミ扱いになる 今課金ガチャするのは無能 260 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 09 46 18.59 ID mGOT6iXaO 259 カード系はそれを承知の上で大金突っ込む奴の多さが怖い しかし俺もリヴァイやハンジさん来たら多分数千円回す オルオさんとか特にやばい 261 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 10 53 03.28 ID +Cc+ig6c0 コレクション系の奪い合いは、揃ったらだいたい別のコレクションに移行する。 しかし進撃はほぼエンドレス的な奪い合い。 特定人物との確執も形成されやすいし、それで挫折して抜け殻になる率も高い。 そんなんで、「高めあえ」とかよくも言えるわw 「憎しみ合え」にしておけよ。カス運営。 今の割合って 1(略奪勝者):3(諦め惰性):2(引退抜け殻):4(相互招待抜け殻) こんなもんだと思う。 262 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 11 57 29.65 ID ISI6qE+pO 技能を狙わないで下さい。 私も狙いませんから。 みたいな事書いてる奴がいて、襲ったらしき人のコメ欄見ると ちゃんと読んでください! とか噛みついてるバカがいたw 263 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 12 03 50.77 ID opuM1u74O コンマイの無能社員は原作を一から読むべきだな 一回閉じて出直してこい無能運営よ 264 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 13 11 33.39 ID kt3TGr+k0 カードでどうこうよりも、プレイヤーが訓練兵になって タイミングを合わせてボタン押したりする系のが合ってたかもな 某キャラいるのに女型に襲われるとか原作ガン無視すぎるだろ 265 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 14 37 46.05 ID opuM1u74O 巨人は生き物じゃなくエヴァンゲリオンもどきなんだと最近知った ストーリーが進むほどにオリジナルのエヴァンゲリオンが偉大だと分かる エヴァンゲリオンとバイオハザードを混ぜたみたいな漫画になってきたな ちなみに女型巨人はアニな 266 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 15 34 54.19 ID +Cc+ig6c0 何かを崇拝すんのはいいけどネタバレすんなよ。 コミックス派はいい所でとまってんだよ。 267 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 18 57 40.62 ID og+rBydIO てかトラップゲーだよ なんか技能奪うのバカらしくなった 268 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 19 55 04.84 ID g9F9XRcp0 自分が弱いって事を公表してるようなもんだし 気長に全部壊れるまで凸るのもいいんじゃないかな トラップもただじゃないんだし 269 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 21 16 59.49 ID yw1WZgeG0 巨人の出現率と技能取得が低すぎるんだよ ここまで進撃の対人に変更したほうが良い仕様 270 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 21 50 54.64 ID +Cc+ig6c0 仲間と協力して巨人を殲滅の方がいいよなぁ。 一人で殺れるヤツなんて普通はいないんだから、集団で突入でいい。 その方が協力・助け合いがコンセプトになって精神的に潰れる奴いなくなるだろうし。 せいぜいフィニッシュに旨みを与えて、誰が取るかの争い程度だろう。 殲滅時に火力増加するアイテムとかを販売すればいい。 特定目標高速兵器とかさ。 罠の販売促進の為に今のシステムつくったんじゃね?って思うくらい現状は悲惨。 271 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 22 14 13.44 ID yw1WZgeG0 チーム編成のダブリも嫌だな ハンネスさん10人で酔拳コンボ発動だったらいいけどさw 272 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 22 22 12.62 ID +Cc+ig6c0 ダズ10人がきたら、泣いちゃうかもしれんw 273 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 22 56 00.73 ID cV1rZEo3O 進撃の廃課金者か… 274 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 00 03 55.45 ID 7pqrtdKbO 駿馬がやっと手に入った。 新品のR+にぶっこんで、俺勝ち組(^O^) と、思ったらべらぼーな強化ポイント請求された。 どう頑張っても無理だ。 レベルが上がるにつれて安くなる仕組み。 こんな所だけうまいこと作ってるな… 275 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 00 19 59.46 ID AcSQCRXoO 274 レベル40台まで上げると強化ポイント10万切るらしいから頑張れ 俺は欲に目がくらんでミカサ+を売り飛ばしちまったからな・・・ 回復40も50も積まれてつい 276 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 00 48 25.83 ID KEOIeRqH0 武装強化用のカードって課金ガチャでも出るのかな 277 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 01 13 12.45 ID AcSQCRXoO 今のところは街かイベント報酬のみっぽい Gガチャから駿馬や立体起動装置出るならガンガン回すな 278 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 01 26 19.22 ID KEOIeRqH0 やっぱでないか まぁ出たとしてもGガチャ10回中N+を7回引いた自分には無縁っぽいけど… なんか武装強化用のカードがレア過ぎて 手に入れても勿体無くてRには使えそうもないわ 279 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 01 40 40.75 ID 7pqrtdKbO 275 あんがと。頑張るよ。 つくづく商才ないよな… プレイヤー同士を噛み合わせて顧客を減らし、 課金ガチャでは要望トップクラスの品は出さない。 これ全部逆転させれば、もう少し盛り上がるんじゃないか? 280 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 02 19 06.13 ID KEOIeRqH0 鎧の巨人出てきたんだけど倒せるのかこれ… 281 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 05 21 51.56 ID 8JHkUcNR0 45000くらいで余裕だぞ 282 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 10 51 58.18 ID AcuWyvu7O コンマイ『オレらのコレクションシステムは完成されてるから図柄変えるだけ』 コンマイ『原作?なにそれ、儲かるの?』 283 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 11 00 44.42 ID AcSQCRXoO つまりコナミが下請けのコンマイって会社に作らせてるん? 284 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 11 13 27.16 ID WQ1AmG1jO 課金してトラップ買わないと、ステータスの維持すら出来ないとは…恐るべし 285 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 11 19 52.00 ID B564jD3uO コンマイ=コナミ なにかのゲームで自社ロゴをKONMAIとしたことから 自社のロゴすらミスるコナミの欠陥体制を揶揄する時に用いる まあ、近々閉鎖だろうなこのゲーム 課金とかしたら丸損 286 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 13 12 15.76 ID lBS8b1SA0 暖簾に腕押し だろうけど。 今の訓練使用じゃユーザー数伸び悩むぞ。 あと、相手から奪う仕様で高めあえとか言うんじゃねぇって抗議しといた。 社交辞令の参考にさせていただきますメールだけは速攻きたww 287 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 14 15 11.10 ID j8h09uzE0 284 トラップ簡単に壊れちゃうのも辛いな あれに100円出す人偉いと思う とりあえず妄想 訓練は勝つと「褒賞として上層部から技能が送られる」という設定に変更。 負けた方の技能は減らない。 →負けてもデメリットが勝敗数表示程度なので、対戦ゲー初心者でも心が折れにくい。 また対戦を仕掛ける側も気軽に行いやすくなる。 とりあえず今よりはユーザー間の軋轢も減る。 トラップにかかった時、特定の技能が相手に盗られる仕様に変更。 →どうしても対戦したくない人、技能欲しい人だけが罠設置するようになる。 今までの罠と違い「技能が増える」というメリットが出来るため、 技能欲しさに買う人も増える。 288 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 16 54 14.32 ID vHKOZFQp0 http //goo.gl/dsd5d 289 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 18 45 55.01 ID jW5GQ4kRO 報復するって書いてる奴殴ったらきっちり報復してきたわ 二回こっちの特技発動で負けたからって 三回も突っ込んで来るとは思わなかった 特技無しでも同じ結果だったけど 290 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 19 06 28.98 ID 3t6zJBneO 誰かマジで助けてくれ 1回殴って来たから殴り返したら毎日3回ずつ殴って来るようになったorz 夢スペ ID 10960389 291 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 19 17 29.56 ID lBS8b1SA0 報復する って書いてるやつ襲ってきたら反撃したらいかんのか? 俺何もしてないだろ?お前に報復されるようなこと・・( ´・ω・) 290 ブラリすればいいんじゃね。 ブラリしてもこちら側は攻撃できるらしいぜ・・・ ただし注意するべきは、キチ害にはキチ害の仲間が集ってる可能性があるってことかな。 292 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 19 20 35.51 ID AcSQCRXoO 285 解説ありがとう てっきり中国か韓国資本のネトゲ会社名かと思ってたぜ 293 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 19 30 48.20 ID 7pqrtdKbO 290 おまいさんも毎日三回襲ってやればいいじゃないか。 根比べだ。 武力に不安があれば11枚でいけばいい。 294 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 20 34 54.12 ID KEOIeRqH0 スキルの発動率低すぎなんよね ☆1につき1%なのかな 295 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 20 47 34.87 ID ARV+zsDBO キチガイばかりのこのアプリのせいで 進撃の巨人が嫌いになりました さようなら漫画も読みません 296 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 20 47 35.30 ID hpXboYqu0 ☆20だから5だろ 297 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 21 00 04.99 ID KEOIeRqH0 ☆8が3人いても10回に1回発動するかどうかだし 5%はないでしょ 298 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 00 50 54.46 ID r8Esni9M0 ようやく駿馬手に入れたけど 強化可能なR+が一枚もなかった レア過ぎてRに使えない貧乏性 299 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 00 56 47.21 ID iK8pxq7t0 無料ガチャでR+が出る可能性は0ではない。 ひたすら敬礼しまくって、ひたすら回せ。 300 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 02 35 01.50 ID rWNWL91cO 298 次のイベント報酬で「肉」が来るとにらんで コスト11レアに使う予定 でも公式サークルの雑談で駿馬のレートが回復60とか聞いて 売り飛ばしそうになっている 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000/201-300 名前 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る